小写类名,变量名

时间:2013-05-07 18:26:07

标签: c++

在之前的一个问题中:

How do you reconcile common C++ naming conventions with those of the libraries

有人建议我们应该使用class_name作为类名。我的问题是:

struct car {};
car car;  //<-- cannot name my vars like i want them
car car1; //<-- error

所以我不得不这样命名我的变量:

car c;

我不确定这是否会使我的代码更具可读性。在途中将使用大写的类名:

Car car;

然后你又回到了名字惯例冲突的方方面面。

我正在寻找解决这个问题的想法。

顺便说一下,我是class_name惯例的忠实粉丝,我想用它。唯一的问题是我提到的变量名称。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

struct car {};
car car;         // not a good variable name, but legal
struct car car1; // no error

无论你命名什么类型,提出一个更好的变量名称都会很好。这取决于你实际使用变量的内容。

void shoot(Car target) {                     // in a game involving shooting at cars
void register(Car patient) {                 // in a program having something to with fixing cars
for (Car &potential_winner : participants) { // in a racing game

关于大写字母名称;您定义的类型不必与标准库的样式匹配。就个人而言,我更喜欢将专门的,特定领域的组件在风格上区别于通用组件。

我喜欢大写应用程序特定类型。我使用PascalCase还是Caps_and_underscores取决于语言。