cocos2d中重定向动画精灵的最佳做法是什么?

时间:2009-10-30 19:11:01

标签: animation cocos2d-iphone sprite action

我正在制作一款游戏,其中'捍卫'精灵需要为'攻击'精灵制作动画。 但是,例如,攻击者可能会改变路线以攻击其他内容,即动画中期。管理动画和目的地的最佳方法是什么?我相信在添加新精灵之前我必须删除精灵上的任何动作。也许我需要使用共享动作管理器或什么?

1 个答案:

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是的,只需停止现有操作,然后将新动画添加到精灵中。