带双显示器的OpenGL

时间:2013-05-15 03:41:34

标签: opengl glut multiple-monitors

我想开发一个使用两个显示器进行显示的OpenGL应用程序。但是,如果我将glutInitWindowSize()中的窗口大小指定为两个监视器之和的大小,那么结果窗口仍然总是在一个监视器中,即使我可以将窗口拖动到另一个监视器或重塑

OpenGL是否会自动检测另一台显示器并使用两台显示器的总大小?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

不是OpenGL会限制窗口的大小,它的GLUT

您必须找到一种方法来改变GLUT设置和创建窗口的方式。在Windows上,似乎您可以在运行时use win32 API to change these settings