Lua& Love2D - 尝试在课堂上使用课程

时间:2013-05-17 03:05:09

标签: lua love2d

我正在使用Love2D游戏引擎在Lua中编写程序。我正在尝试在课堂上使用课程,我理解Lua不直接支持课程(如果想与主要语言竞争,我认为是疏忽)。如果我只使用我的一个类,那么一切正常,但是当我开始嵌套类时,我会遇到问题。我有3个文件包含我的代码和我收到的错误,详情如下。

我收到以下内容:

Error
menu.lua:8: attempt to index field 'newBox' (a nil value)
Traceback
menu.lua:8: in function 'create'
main.lua:6: in function 'load'
[C]: in function 'xpcall'

“main.lua”中的代码

require "menu"
require "box"

function love.load()

    newMenu = Menu:create()

end

function love.update(delta)



end

function love.draw()

    newMenu:draw()

end

“menu.lua”中的代码

Menu = {}
Menu.__index = Menu

function Menu:create()
    local menu = {}
    setmetatable(menu, Menu)

    menu.newBox:create(100, 100, 100, 50)

    return menu
end

function Menu:draw()
    self.newBox:draw()
end

“box.lua”中的代码

Box = {}
Box.__index = Box

function Box:create(x, y, width, height)
    local box = {}
    setmetatable(box, Box)

    box.x = x
    box.y = y
    box.width = width
    box.height = height

    return box
end

function Box:draw()
    love.graphics.rectangle("fill", self.x, self.y, self.width, self.height)
end

function Box:getX()
    return self.x
end

function Box:getY()
    return self.y
end

function Box:setX(x)
    self.x = x
end

function Box:setY(y)
    self.y = y
end

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您没有为newBox字段分配任何内容,因此在nil时尝试对其进行索引时出错。

可能会将menu.newBox:create(100, 100, 100, 50)替换为menu.newBox = Box:create(100, 100, 100, 50)

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