我正在使用UIImagePickerController在我的应用中拍摄两张照片。我将这两个图像以NSData格式存储在AppDelegate中声明的两个属性中,这些属性声明如下。
@property(nonatomic, retain) NSData *dataCheckFront;
@property(nonatomic, retain) NSData *dataCheckBack;
我存储的图像如下:
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{
NSLog(@"camera took photo...");
[self cleanUpOverlayAndCameraView];
if (iCheckSide==FRONT) {
NSData *dataImage= [[NSData alloc] initWithData:UIImageJPEGRepresentation([info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage], 1.0)];
((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).dataCheckFront= dataImage;
[dataImage release];
dataImage= nil;
}
else {
NSData *dataImage= [[NSData alloc] initWithData:UIImageJPEGRepresentation([info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage], 1.0)];
((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).dataCheckBack= dataImage;
[dataImage release];
dataImage= nil;
}
}
我需要将来的图像到某个时间点,我无法避免将其存储在某个地方。 使用后我将这些属性设置为nil,如下所示:
[((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]) setDataCheckBack:nil];
[((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]) setDataCheckFront:nil];
但是,在将其设置为nil之前,应用程序因内存不足问题而终止。
如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:1)
您可以将这些图像存储在document / temp目录中,并且只要需要,您就可以从document / temp目录中获取文件,因此它不会给您带来任何内存问题。如果您使用临时目录,则下次运行应用程序时,您的图像将不会存在。