没有Void方法的MVVM中的async / await

时间:2013-05-31 01:40:50

标签: c# windows-phone-8 async-await

我想在我的windows phone 8 MVVM项目中使用async / await,我正在努力寻找一种使用这个api实现我的ICommands的好方法。 我一直在阅读一些关于这个主题的文章,我在下面的MSDN中提到了这一篇,其中指出我必须避免异步空洞,因为它很难捕获未处理的异常: http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj991977.aspx 在另一个我询问过这个问题的问题中,有人还说我不应该使用异步空洞。除非有事件。

但问题是我在互联网上找到的所有例子都使用异步空洞。 我找到的这两篇文章就是例子: http://richnewman.wordpress.com/2012/12/03/tutorial-asynchronous-programming-async-and-await-for-beginners/http://blog.mycupof.net/2012/08/23/mvvm-asyncdelegatecommand-what-asyncawait-can-do-for-uidevelopment/

最后一个是使用async / await的ICommand实现,但它也使用async void。 我正在尝试为此提出一个解决方案,所以我基于RelayCommand编写了ICommand的这个实现:

public delegate Task AsyncAction();

public class RelayCommandAsync : ICommand
{
    private AsyncAction _handler;
    public RelayCommandAsync(AsyncAction handler)
    {
        _handler = handler;
    }

    private bool _isEnabled;
    public bool IsEnabled
    {
        get { return _isEnabled; }
        set
        {
            if (value != _isEnabled)
            {
                _isEnabled = value;
                if (CanExecuteChanged != null)
                {
                    CanExecuteChanged(this, EventArgs.Empty);
                }
            }
        }
    }

    public bool CanExecute(object parameter)
    {
        return IsEnabled;
    }

    public event EventHandler CanExecuteChanged;

    public void Execute(object parameter)
    {
        ExecuteAsync();
    }

    private Task ExecuteAsync()
    {
        return _handler();
    }
}

我正试图像这样使用它: 在构造函数中:

saveCommand = new RelayCommandAsync(SaveSourceAsync);

然后:

private async Task SaveSourceAsync()
{
    await Task.Run(() => { Save(); });
}

private void Save()
{
    // Slow operation
}

问题是我对这个以及任何其他实现感到不舒服,因为我不知道哪个是最好和最优的。

有人可以说明我应该如何使用它,最好是使用MVVM吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:21)

在引用的文章中,我确实指出ICommand.Execute实际上是一个事件处理程序,因此它将被视为“避免async void”指南的例外:

  

总结第一个指南,你应该更喜欢async Task to async void ...本指南的例外是异步事件处理程序,它必须返回void。此异常包括逻辑事件处理程序的方法,即使它们不是字面上的事件处理程序(例如,ICommand.Execute实现)。

关于ICommand实施,它实际上使用async void引入而非的缺陷:ICommand.Execute实施将丢弃Task而不进行观察它的例外。因此,实现将忽略async委托提出的任何异常。

相比之下,您链接到的博客帖子有async void ICommand.Execute awaitTask,允许异常传播到UI同步上下文。哪个 - 在这种情况下 - 是所需的行为,因为它与同步ICommand.Execute引发异常时的行为相同。

如果你有这种倾向,我希望你尝试一下我写的ICommand或者两篇,以便将来可以加入我的AsyncEx libraryfirst one是一个简单的命令,非常类似于您发布的博客中的命令。 second one是一个更完整的“异步命令”实现,包括CanExecute的取消,进度报告和自动管理。我很感激任何反馈。

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