从编辑控件中读取文本

时间:2013-06-01 22:55:11

标签: c++ winapi controls win32gui

我想阅读用户在Edit控件中输入的文本。 输入文本并按下按钮后,我想获取文本并将其作为项添加到组合框中。 这就是我在父对话框的WM_COMMAND中所做的事情:

case WM_COMMAND:

    if(HIWORD(wParam) == BN_CLICKED)
    {
        if ((HWND)lParam == Button[0])
        {



                int len = GetWindowTextLengthW(Button[2]) + 1;
                GetWindowTextW(Button[2], text, len);
                SendMessage(Button[1],(UINT) CB_ADDSTRING,(WPARAM) 0,(LPARAM) text);

                }
        }


    return 0;

但是出了问题,有时我在“text”变量中得到NULL,有时只是用户输入的字符串的第一个字符,有时候像字符一样奇怪的ASCII。我在做什么wron?任何想法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要为字符串分配内存。以下是人们期望在C ++ 03中做到这一点:

std::vector<wchar_t> str(len);
GetWindowTextW(Button[2], &str[0], str.size());
SendMessageW(Button[1], CB_ADDSTRING, 0, reinterpret_cast<LPARAM>(&str[0]));