标签: c# multithreading sockets mmo
我的服务器项目中有3个主线程。
我想在这里问一下,这是一个好方法吗?也就是说,数据处理(登录)客户端#32可以断开连接,在这种情况下,新客户端可以作为客户端#32连接,这意味着他没有登录检查就登录了(我想,我不知道我是对的? )。现在有人可以告诉我这个服务器系统吗?