套接字服务器多线程

时间:2013-06-09 07:23:43

标签: c# multithreading sockets mmo

我的服务器项目中有3个主线程。

  1. (TCP)套接字接受和客户端设置操作
  2. 传入数据处理程序(TCP& UDP)和处理器(可能是登录,大厅等)
  3. 传出数据处理程序(TCP& UDP)和处理器(通过UDP或TCP向客户端发送数据..)
  4. 我想在这里问一下,这是一个好方法吗?也就是说,数据处理(登录)客户端#32可以断开连接,在这种情况下,新客户端可以作为客户端#32连接,这意味着他没有登录检查就登录了(我想,我不知道我是对的? )。现在有人可以告诉我这个服务器系统吗?

0 个答案:

没有答案