Unix域套接字:accept()没有设置sun_path

时间:2013-06-13 14:45:39

标签: linux sockets unix-socket

我正在使用Unix域套接字进行一些测试,我可以毫无问题地通过它们进行通信,但是,当我在测试程序的服务器端调用accept()时,返回的struct sockaddr_un没有' t包含sun_path

我很确定Inet套接字在accept()调用后正确地填写了地址和端口,所以我在测试程序中做错了什么,或者我期待错误的结果?

我正在运行CentOS 6.2和gcc 4.4.6。

示例代码:

server.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define NAME "socket"

int main(int argc, char **argv)
{
    int sock, msgsock, rval;
    struct sockaddr_un server, client;
    char buf[1024];

    sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock < 0) {
        perror("opening stream socket");
        exit(1);
    }

    server.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(server.sun_path, NAME);

    if (bind(sock, (struct sockaddr *) &server, sizeof(struct sockaddr_un))) {
        perror("binding stream socket");
        exit(1);
    }

    printf("Socket has name %s\n", server.sun_path);
    listen(sock, 5);

    for (;;) {
        socklen_t len = sizeof(client);
        msgsock = accept(sock, (struct sockaddr *)&client, &len);

        if (msgsock == -1)
            perror("accept");
        else do {
            printf("strlen(sun_path) = %zu\n", strlen(client.sun_path));

            bzero(buf, sizeof(buf));
            if ((rval = read(msgsock, buf, 1024)) < 0)
                perror("reading stream message");
            else if (rval == 0)
                printf("Ending connection\n");
            else
                printf("-->%s\n", buf);
        } while (rval > 0);

        close(msgsock);
    }
    close(sock);
    unlink(NAME);

    return 0;
}

client.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define DATA "Half a league, half a league . . ."

int main(int argc, char **argv)
{
    int sock;
    struct sockaddr_un server;

    if (argc < 2) {
        printf("usage:%s <pathname>", argv[0]);
        exit(1);
    }

    sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock < 0) {
        perror("opening stream socket");
        exit(1);
    }

    server.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(server.sun_path, argv[1]);

    if (connect(sock, (struct sockaddr *) &server,
                sizeof(struct sockaddr_un)) < 0) {
        close(sock);
        perror("connecting stream socket");
        exit(1);
    }

    if (write(sock, DATA, sizeof(DATA)) < 0)
        perror("writing on stream socket");

    close(sock);

    return 0;
}

重申一下这个问题:

为什么sun_path在服务器上accept()调用后未填写{{1}}?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我真的不确定这是否是一个答案。可能它更像是关于某些研究的思考,尽管在阅读时可能仍然值得。

至少在Linux 3.16.0,NetBSD 6.1.4和Darwin 13.1.0内核中,accept(2)填充的值似乎与协议无关。实际上,这意味着accept(2)struct sockaddr *的第二个参数仅填充到所有协议之间共享的内容。因此,在成功acccept(2)之后,您拥有的东西远非完整的struct sockaddr_un

可能没有人认为在accept(2)的第一次实施完成时它会变得非常重要,现在我们仍然坚持这一点。幸运的是,有一种解决方法,如果有人丢失了用于调用bind(2)的套接字的路径名,现在又想再找到它。

使用struct sockaddr_storagegetsockname(2)可以访问成员sun_path。因此,为了确保获得所有有用的详细信息,请在成功拨打getsockname(2)后致电accept(2)(这将在server.c中的第40行之后放置):

       struct sockaddr_storage ss;
       socklen_t sslen = sizeof(struct sockaddr_storage);
       if (getsockname(msgsock, (struct sockaddr *)&ss, &sslen) == 0) {
               struct sockaddr_un *un = (struct sockaddr_un *)&ss;
               printf("socket name is: %s\n", un->sun_path);
       }

或者只是使用它:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define NAME "socket"

int main(int argc, char **argv)
{
    int sock, msgsock, rval;
    struct sockaddr_un server, client;
    char buf[1024];

    sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock < 0) {
        perror("opening stream socket");
        exit(1);
    }

    server.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(server.sun_path, NAME);

    if (bind(sock, (struct sockaddr *) &server, sizeof(struct sockaddr_un))) {
        perror("binding stream socket");
        exit(1);
    }

    printf("Socket has name %s\n", server.sun_path);
    listen(sock, 5);

    for (;;) {
        socklen_t len = sizeof(client);
        msgsock = accept(sock, (struct sockaddr *)&client, &len);

        if (msgsock == -1)
            perror("accept");
        else do {
            printf("strlen(sun_path) = %zu\n", strlen(client.sun_path));

            struct sockaddr_storage ss;
            socklen_t sslen = sizeof(struct sockaddr_storage);
            if (getsockname(msgsock, (struct sockaddr *)&ss, &sslen) == 0) {
                    struct sockaddr_un *un = (struct sockaddr_un *)&ss;
                    printf("socket name is: %s\n", un->sun_path);
            }

            bzero(buf, sizeof(buf));
            if ((rval = read(msgsock, buf, 1024)) < 0)
                perror("reading stream message");
            else if (rval == 0)
                printf("Ending connection\n");
            else
                printf("-->%s\n", buf);
        } while (rval > 0);

        close(msgsock);
    }
    close(sock);
    unlink(NAME);

    return 0;
}

这已经过测试,即。它编译并产生预期的结果,用于运行内核3.16.0的GNU / Linux系统,运行6.1.4内核的NetBSD系统,以及运行13.1.0内核的OS / X Mavericks系统。 accept(2)的所有这些行为都是一致的:sun_path在填充的结构中无处可寻。 getsockname(2)的行为在不同的操作环境之间也是一致的,使所有协议特定的细节都可用。

答案 1 :(得分:0)

您尚未将客户端套接字绑定到某个地址。

您不需要将客户端套接字绑定到connect()工作的地址;但是,如果您希望在服务器中访问您的客户端地址,那么您必须绑定()。

有意义吗?

在连接客户端之前,只需设置对bind()的调用即可。确保您为客户端使用的路径有效并正常检查错误。

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