在xcode项目中显示统一3D

时间:2013-06-19 15:49:52

标签: ios xcode unity3d

我有一个问题。是否可以从Web加载unity项目,并在Xcode项目中显示它?在一些非全屏视图?此外,团结必须处理触摸事件。任何想法,建议,链接或其他任何东西? 谢谢你的建议。 附:对不起我的英语不好。 P.P.S.在Xcode中创建的主项目,没有统一。

1 个答案:

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从网上加载统一项目

你是什么意思?如果您的意思是编译的统一webplayer应用程序,请忘记它。 如果您指的是标准的非编译Unity项目,请注意使用iOS plugin可以编译移动Apple硬件。这曾经花费了很多钱,但现在它们是giving it out for free(免费包括在Unity中)。

  

此外,团结必须处理触摸事件。

标准Input Unity类使用GetTouch()等方法以及touchCounttouches等变量来处理触摸事件。


Unity是一个非常庞大而复杂的软件包:将其集成到现有项目中可能非常困难。我真的不认为有土生土长的方式这样做。 相反,我建议你将当前的XCode项目移植到Unity中(如果你问我,这听起来很奇怪)。

Unity和XCode是两个完全不同的工具:前者对Cocoa类和iOS IDE很有用,而后者用于在实时交互式环境中管理3D游戏资产。我不知道你怎么可能整合这两件事。

在一个IDE中管理您的项目,这将使事情变得更加简单。