在这种情况下,我可以避免多个if-else语句吗?

时间:2013-06-22 19:17:01

标签: java

处理这段代码的更好方法是什么

我有一个如下所示的方法,它将接受一个参数i String并返回一个int值

下面的代码工作正常。

public static int getLoggerLevel(String level)
 {
        int loglevel = 3;
        if (level.equals("INFO")) {
            loglevel = 3;
        }
        else if (level.equals("ERROR")) {
            loglevel = 4;
        } else if (level.equals("FATAL")) {
            loglevel = 5;
        }

        return loglevel;

}

我想把Key Values放在Map中,并根据String检索它,但是不想创建一个Map我猜哪个会占用内存

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

假设Java 7:

public static int getLoggerLevel(String level)
{
        switch(level){
            case "ERROR": return 4;
            case "FATAL": return 5;
            case "INFO": 
            default: return 3;
        }
}

更一般地说,你应该使用enum而不是字符串来做这类事情。这是一个完美的契合。此外,它也适用于Java 6。


以下是使用枚举的替代解决方案:

public enum SeverityLevel {
    ERROR, FATAL, INFO
}

 public static int getLoggerLevel(SeverityLevel level)
 {
     switch(level){
          case ERROR: return 4; 
          case FATAL: return 5; 
          case INFO: 
          default: return 3;
     }
 }

它们周围没有引号,它们是枚举值,这种方法还可以减轻因输入错误而导致的错误。最大的好处是概念性的,getLoggerLevel现在接受SeverityLevel而不是字符串。

答案 1 :(得分:0)

地图可以工作,几乎不会消耗任何内存,尤其是在适当范围内,以便只创建一次。

答案 2 :(得分:0)

使用Switch-case易于阅读和理解。

public static int getLoggerLevel(String level)
{
    switch(level){
        case "ERROR": return 4;
        case "FATAL": return 5;
        case "INFO": 
        default: return 3;
    }
}

此外,在您的代码中,您可以避免第一个阻止。 一旦你找到了正确的匹配..使用返回那里将避免检查更多的代码。  这将使您的代码如下

public static int getLoggerLevel(String level)
{
    int loglevel = 3;
    if (level.equals("ERROR")) {
        return 4;
    } else if (level.equals("FATAL")) {
        return 5;
    }
    return loglevel;

}

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