使用Lua io.popen对地址执行ping操作,如果ping超时则不阻塞

时间:2013-06-26 17:48:40

标签: lua ping blocking

在这个优秀的页面上找到了以下功能:

function os.capture(cmd, raw)
  local f = assert(io.popen(cmd, 'r'))
  local s = assert(f:read('*a'))
  f:close()
  if raw then return s end
  s = string.gsub(s, '^%s+', '')
  s = string.gsub(s, '%s+$', '')
  s = string.gsub(s, '[\n\r]+', ' ')
  return s
end

如果我用cmd =“ping myknowngoodip -c 1”执行此功能,那么一切都很好,它会立即返回结果。

但是如果ping超时(服务器关闭等)它会阻止整个程序至少5秒

对我来说可能的解决方案:

  • 使用协同程序(但如何正确设计它们以使其正常工作?)

  • 使用某些东西来检测文件是否被写入或写入锁定(我该怎么做?)

目标是我收到over copas(http://keplerproject.github.io/copas/)“查询”请求ping不同的IP并报告IP是否存在。 Copas已经启动并运行,到目前为止工作

非常感谢你的帮助

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

io.popen不适用于copas。 Copas用于插座,而不是管道。

最快的解决方案是使用轮询;例如:

local socket = require "socket"
local waitTime, sleepTime = 5, 0.1
local endT = os.time() + waitTime
local result
os.capture("ping myknowngoodip -c 1 > myoutfile")
while os.time() <= endT do
    local pcall_ok, fHand = pcall(io.open, "myoutfile", "r")
    if pcall_ok then
        result = assert(fHand:read("*all"))
        assert(fHand:close())
    end
    socket.sleep(sleepTime)
end
if result then
    -- Success!
else
    -- Error :(
end

另一种可能性是单独的线程; LuaLanes是最好的多线程工具包,但在内存消耗方面也是最大的。然而,这有点更复杂。

另一个选择是使用Copas或LOOP's SocketScheduler实现自己的ping套接字(推荐,它比Copas好得多);这将是异步开始。 LOOP.SocketScheduler也是一个很好的协程管理框架,可用于各种各样的事情,并且可以与上面采样的代码一起使用(将socket.sleep替换为scheduler:sleep,并在新创建和注册的协程中运行代码)。

如果你是一名称职的C程序员,你也可以让C做这项工作;例如调用C函数,传递一个Lua回调函数,并在ping完成后从新创建的pthread调用回调函数。

免责声明:代码未经测试。