大背景图像和fps减少

时间:2013-06-27 10:45:50

标签: opengl-es cocos2d-x

我制作了一个带有视差背景图像的游戏。 背景由四个不同的移动层组成。没有bg我在iPhone4上有60fps。但是当我把它添加到舞台上时,fps降低到45-50。 我将bg图像分成了128x128的图块。问题仍然存在。 png扩展名中的所有图像都带有alpha通道。我正在使用最新版本的cocos2-x。有谁知道为什么fps减少了这么多?

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