使用SDL应用程序删除控制台窗口

时间:2013-07-02 20:16:13

标签: c gcc mingw sdl

我有这段代码:

#include <stdio.h>
#include "SDL/SDL.h"

SDL_Surface *screen = NULL;

int main(int argc, char* args[]) {

    SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);

    screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_SWSURFACE);

    SDL_Delay(2000);

    SDL_Quit();
    return 0;
}

我使用这个命令行编译(Mingw是我的编译器):

gcc source.c -o bin.exe -lmingw32 -lSDLmain -lSDL

但是当我运行应用程序时,虽然显示了一个漂亮的图形框,但是一个丑陋的控制台窗口也出现了。如何删除它,只留下真正的图形应用程序?

另外,如何将鼠标恢复为默认值?当我将鼠标悬停在窗口上时,它似乎正在使用这个丑陋的自定义鼠标。我在这里读到我必须自己做这件事:

http://www.gamedev.net/topic/297710-change-mouse-cursor-sdl/

这是真的吗?是否没有内置功能来禁用自定义黑色光标?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

使用-mwindows进行编译修复它。