用于基于刻度的模拟的简单图形库

时间:2013-07-03 00:10:18

标签: c graphics

我在C中创建基于刻度的模拟,目前在Mac OS X 10.8.4上运行。 在每次打勾后的那一刻,我打印出以ASCII码表示的整个世界到终端,使用ANSI转义码将光标移动到正确的位置。

我想转换到基于图形的世界表示,而不是使用终端窗口。什么是好的图书馆使用?此外,在此库中每秒对屏幕执行多次更新的可接受方式是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我会使用SDL,因为它与大多数操作系统交叉兼容并且成熟。

同时检查这些examples的2D动画,以便执行所需的屏幕更新。