在cocos2d-iphone中的FPS

时间:2013-07-05 09:19:24

标签: cocos2d-iphone frame-rate

我正在用cocos2d-iphone制作游戏。我注意到有些时候我的 FPS 降低到 30.0 而且 60.0 正常FPS率

我想知道这是什么原因。因为当它减少到30.0时,游戏变慢。

是否因为复杂计算和检查而出于特定原因执行?如何不降低游戏中的FPS率。任何人都可以指导我吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

计算太多,没有批处理的绘制对象太多通常是低fps的主要原因。

答案 1 :(得分:0)

在我的更新方法中,有争议地检查框是否与其他60个奇数框相交。那就是问题所在 。使应用程序不笨重的一件事是将fps设置为低30。