在.NET 3.5中,我在MouseOver事件中使用了OuterGlowBitmapEffect,它运行得很完美。
现在我转向.NET 4.0并且没有工作 - 已弃用,所以我将我的代码重写为DropShadowEffect。
它有效,但鼠标悬停和动画开始之间有很长的延迟 - 大约500ms。有谁知道为什么请?或者我做错了什么?
风格:
<Style x:Key="Button" TargetType="{x:Type Button}">
<Style.Setters>
<Setter Property="Effect">
<Setter.Value>
<DropShadowEffect ShadowDepth="0" Color="Yellow" BlurRadius="800" RenderingBias="Performance" Opacity="0" />
</Setter.Value>
</Setter>
</Style.Setters>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Button.IsMouseOver" Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Effect.Opacity" From="0" To="1" By="1" BeginTime="0:0:0" Duration="0:0:0" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Effect.Opacity" From="1" To="0" By="1" BeginTime="0:0:1" Duration="0:0:0" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
</Trigger>
</Style.Triggers>
按钮:
<Button Content="B1" Canvas.Left="207" Canvas.Top="321" Height="70" Name="btn1" Style="{StaticResource Button}" Width="380" />
答案 0 :(得分:1)
您可以在动画中使用BlurRadius属性,而不是Opacity。您还可以使用AutoReverse属性返回初始状态:
<DropShadowEffect ShadowDepth="0" Color="Yellow"
BlurRadius="0" RenderingBias="Performance"/>
动画:
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Effect.BlurRadius"
From="0" To="100" Duration="0:0:0.2" AutoReverse="True"/>
你应该得到类似的效果,毫不拖延地开始。