Mac上的FBX到XNB:有可能吗?

时间:2013-07-10 06:27:59

标签: 3d xna monogame fbx

我正在运行Mac OSX 10.8,正在MonoGame(Xna for Mac)开发一款新的3D游戏。我遇到的问题是MonoGame使用XNB文件,直接从Xna添加支持。 MonoGame可以编译2D图像和纹理,但3D模型必须转换为XNB格式。我一直在做一些阅读,看起来这在Mac上是不可能的。您需要安装Xna框架才能进行转换。我的问题是:有没有其他方法可以将Mac上的FBX文件转换为XNB文件?我确实安装了WINE,如果有任何帮助的话。我也绝对无法访问安装了Xna的Windows,只能访问Mac和Linux。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

是的,你是对的......目前使用Monogame not possible on Mac虽然有办法在Windows上进行操作......但Monogame团队肯定已经在这个问题上工作了6个月左右我就是他们肯定会很快发展出来......你可以按照他们的讨论进行here

与此同时,如果您是非商业身份,我建议您尝试一下ManagedFXB ......最好的......

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