HTML5 Canvas在Firefox上比在Chrome上更快!为什么?

时间:2013-07-14 10:59:22

标签: javascript html5 google-chrome canvas

我发现这个代码在画布上绘制。在Firefox中,它运行良好,但在最新的Chrome中性能不足。如果鼠标移动速度非常快,则绘制的线条会在Chrome中移动光标。为什么呢?

js fiddle canvas

  var canvas = document.getElementById('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    var width  = window.innerWidth;
    var height = window.innerHeight;
    canvas.height = height;
    canvas.width = width;
    canvas.addEventListener('mousedown', function(e) {
        this.down = true;   
        this.X = e.pageX ;
        this.Y = e.pageY ;
        this.color = rgb();
    }, 0);
    canvas.addEventListener('mouseup', function() {
        this.down = false;          
    }, 0);
    canvas.addEventListener('mousemove', function(e) {

        if(this.down) {
             with(ctx) {
                beginPath();
                moveTo(this.X, this.Y);
                lineTo(e.pageX , e.pageY );
                strokeStyle = "rgb(0,0,0)";
                ctx.lineWidth=3;
                stroke();
             }
             this.X = e.pageX ;
             this.Y = e.pageY ;
        }
    }, 0);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

每个浏览器执行javascript的速度都不同,所以它可以在firefox中为你运行得更好。它还取决于您自己的PC性能。

with语句也会降低执行速度。

这是因为with()将一组额外的变量附加到上述范围链的开头。这个额外的项目意味着无论何时调用任何变量,Javascript引擎必须遍历with()变量,然后是局部变量,然后是全局变量。

因此,with()基本上为局部变量提供全局变量的所有性能缺陷,并反过来破坏Javascript优化。

为什么不使用with解释来自here

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