如何在cocos2D中更改Default Splash图像?

时间:2013-07-18 14:13:12

标签: iphone ios objective-c cocos2d-iphone

我是cocos2D的新手。

正如我的标题所说,如何更改默认的初始图像?
在我的项目中,我在创建项目时删除了所有内置图像 (启动图像)和cocos2d。然后我跑了我的应用程序。为什么我的项目启动后仍然会看到内置图像(我删除的图像)

我试图在谷歌上找到我的解决方案,但我找不到任何有用的东西。

所以,请帮我解决这个问题。这对初学者来说可能非常有用。

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为该文件名为'Default.png',您可以将其替换为您想要的内容。如果您已经删除了“Default.png”文件,请创建一个新文件。

'Default.png'应该放在根目录中。

然后构建 - >清除所有目标

为纵向模式创建320×480的图像

答案 1 :(得分:1)

放置以下内容

#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0

Appdelegate.cpp

哪个是

Framworks --. runtime-src -->classes folder 

答案 2 :(得分:0)

只需从资源中删除“Default.png”即可。并将名为Default.png的图像添加到您的资源中。 感谢

答案 3 :(得分:0)

请确保使用您自己的艺术品替换Resources文件夹中的所有默认文件。例如:

Default-568@2x.png
Default.png
Default@2x.png