GL绘图纹理绑定错误

时间:2013-07-19 13:43:50

标签: java opengl

当我绘制图像然后我尝试绘制和其他几何图形(2D),如线条或正方形......它不会工作,因为图像仍然限制在GL(image.bind())。 Texture类中没有方法可以解除绑定图像。如何从GL取消绑定图像?

1 个答案:

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在OpenGL中,您可以调用glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0)。现在,如果你使用JOGL,你可以拨打Texture.disable()。但是请务必在任何情况下阅读性能提示

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