我如何发布我的Monogame游戏?

时间:2013-07-19 19:04:58

标签: c# visual-studio-2012 xna monogame

当我安装Visual Studio 2011时,项目属性窗口中有一个“ClickOnce部署”选项,它创建了自解压安装包,同时验证了应用程序依赖性(DirectX,...)。由于Microsoft已取消任何进一步的XNA开发,我已更新到VS2012并切换到Monogame。这也导致“ClickOnce”部署选项卡消失。没有人发送Release目录(它包括一些但显然不是所有必需的库)都无法启动游戏 - 它总是崩溃,通常是由于缺少一些OpenAL DLL。你能否提供有关Monogame应用程序部署/发布的链接和/或说明?我已经尝试了Google,但也许我已经监督过了。

我的目标是Windows。

1 个答案:

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我在google搜索“Monogame Required Dlls”时发现了这篇文章:

http://xnameetingpoint.weebly.com/monogameintro.html

基本上,除了Release文件夹中的程序集之外,用户还需要安装OpenGL驱动程序。

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