Cocos2dx android应用程序在模拟器上运行,但不在设备上运行

时间:2013-07-25 17:18:48

标签: android eclipse cocos2d-x

该项目上周四工作得很好,然后,某种Eclipse错误导致项目属性搞砸了。

在分裂和令人沮丧的头痛之后,设法隔离问题并修复它....在模拟器上,在设备上运行它给我原始的错误消息:

07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): FATAL EXCEPTION: main
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): java.lang.ExceptionInInitializerError
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1027)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1885)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1995)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:128)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1161)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4514)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:790)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:557)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load game: findLibrary returned null
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535)

已经尝试过至少12种不同方法来修复“无法加载游戏:findLibrary返回null”错误无效。

更新:尝试使用具有完全相同结果的4.0模拟器,因此它肯定与Android版本绑定;但是,该项目已经创建,并且确实是为Android 4.0构建的。

任何想法可能会发生什么以及如何解决它?

感谢您的回复

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

很可能您的库未正确生成。转到ProjectHome-> libs-> armeabi-> libgame.so。 libgame.so文件丢失了。 运行create-android-project.bat或等效的linux文件时,可能会生成此文件。 这会创建一个空的android项目。尝试从那里复制粘贴这个文件。

答案 1 :(得分:0)

要为Android构建cocos2dx项目,您应该执行两个步骤。

  1. 构建C ++库。可以使用build_native.sh
  2. 完成
  3. 构建Java项目。它可以通过Eclipse完成。
  4. 如果错过了第一步,就会发生这样的错误。

相关问题