清除ios中的音频缓存

时间:2013-08-11 11:11:18

标签: ios cocos2d-iphone simpleaudioengine

我有一个用cocos2d编写的ios应用程序,并使用SimpleAudioEngine播放音频。

使用以下方式播放/预加载声音时

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadEffect:@"x.mp3"];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"x.mp3"];

声音效果被加载到内存(或某些音频缓存)。

我对此问题的疑问是:

  1. 完成播放后,清除此音频缓存的最佳做法是什么?
  2. 是否有任何重要的轶事要记住 实施时呢?
  3. 无法清除声音缓存导致内存泄漏/问题,除了播放时用于加载声音的内存(例如,如果它可以加载多次等)?
  4. 值得我花时间吗?
  5. 根据您的经验,您如何处理此问题?

0 个答案:

没有答案