如何使用成员函数的隐式类型转换?

时间:2013-08-11 14:08:12

标签: c++

让我们考虑以下示例隐式类型转换 的工作原理以及的位置:

#include <iostream>
#include <vector>

struct Thingy
{
    void write()
    {
        std::cout << "x" << std::endl;
    }
};

struct Node
{
    Thingy a;
    int data;
    operator Thingy&(){return a;}
};

void f(Thingy thingy)
{
    thingy.write();
}

template <typename TIterator>
void f (TIterator begin, TIterator end)
{
    for (TIterator it = begin; it != end; ++it)
        it->write();
}

int main()
{
    std::vector<Node> vector(10);

    f(vector.begin(), vector.end());  // Doesn't compile
    f(vector[3]);                     // compiles
    vector[3].write();                // Doesn't compile
    return 0;
}

为什么会这样?

void Node::write(); 

不应与以下方面有所不同:

void write(Node* this);

有没有办法让我的示例代码编译并运行?

编辑:

我理解为什么它不起作用的机制,我想理解这个哲学。为什么C ++标准委员会认为这是一个坏主意?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

它没有用,因为你在做的时候从不要求编译器进行转换:

it->write();

我想它应该适用于static_cast:

static_cast<Thingy&>(*it).write();

但我几乎不确定你应该只使用:

it->get_a().write();

或者更好,正如其他人所说,在Node中声明一个方法写入。

隐含的转换可能是邪恶的。

因为你不能改变f函数,你应该只是包装迭代器,这样它可以取消引用Thingy而不是Node,如果你可以使用Boost

#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/iterator/transform_iterator.hpp>
struct Thingy
{
    void write()
    {
        std::cout << "x" << std::endl;
    }
};

struct Node
{
    Thingy a;
    int data;
    operator Thingy&(){return a;}
};

void f(Thingy thingy)
{
    thingy.write();
}

template <typename TIterator>
void f (TIterator begin, TIterator end)
{
    for (TIterator it = begin; it != end; ++it)
        it->write();
}

struct Node2Thingy
{
  typedef Thingy& result_type;
  Thingy& operator()(Node& n) const { return n.a; }
};

int main()
{
    std::vector<Node> vector(10);

    f(boost::make_transform_iterator(vector.begin(), Node2Thingy()),
         boost::make_transform_iterator(vector.end(), Node2Thingy()));
    f(vector[3]);                     // compiles


    return 0;
}

使用g ++ 4.8.1(但肯定也是旧版本)。

您尝试通过添加&#34;隐式&#34;来解决您的问题。间接,但在这种情况下,它无法工作。您可以通过添加显式间接来解决它。

要回答你的问题,现场背后没有哲学。它纯粹是机械的,C ++使用的类型在编译时被解析,因此在执行时间之前一切都有它的类型。您希望编译器如何猜测必须在Node上调用转换运算符。