RubyMotion和GameKit用于回合制游戏

时间:2013-08-18 20:58:35

标签: game-center gamekit rubymotion gkturnbasedmatch

我是RubyMotion的新手,虽然我发现了一些很好的教程,但我找不到任何关于将RubyMotion与GameKit和GameCenter一起使用的信息。

上下文:我做了一个Tic-Tac-Toe游戏来学习RubyMotion。游戏在本地运行良好,但我想添加多人游戏功能。 Obj-C中的那个教程(http://www.raywenderlich.com/5480/beginning-turn-based-gaming-with-ios-5-part-1)非常全面,但我没有把它翻译成RM。

该应用程序非常(非常)简单,非常letterpresse“esque”(减去设计)。它包含一个包含已启动游戏和新游戏选项的表格视图,以及Tic-Tac-Toe本身的视图。

有人在RubyMotion中有使用GameKit框架的经验,还是找到了关于这个主题的教程?实际上,我甚至无法在应用加载时对用户进行身份验证的第一步(类似GKLocalPlayer.localPlayer导致未初始化的常量等等)。

感谢您的时间!

P.S。这是我的第三个应用程序(但在RubyMotion中首先)所以我认为GameCenter和AppID等在iTunesConnect上正确配置

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的发现了......我必须在Rakefile中包含框架。

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