初级阶段改变场景大小

时间:2013-08-19 11:21:07

标签: java css javafx-2

我在场景构建器中设计了一个带有几个按钮的简单场景。没什么特别的:

scenebuilder http://i41.tinypic.com/2zzlzls.jpg

我把它放在初级阶段,对我来说没问题:

resizable http://i39.tinypic.com/8zpr8n.jpg

但是现在,如果我将主要阶段的resizable属性更改为false,则场景正在右侧和底部增长:

resizable http://i41.tinypic.com/1zea6i0.jpg

为什么场景在右边和底部都在增长?在我的反击中没有什么特别之处:

@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
    AnchorPane root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/fxml/start.fxml"));
    Scene scene = new Scene(root);
    stage.setResizable(false);
    stage.setTitle("Game");
    stage.setScene(scene);
    stage.centerOnScreen();
    stage.show();       

}

FXML:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import java.lang.*?>
<?import java.net.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.paint.*?>

<AnchorPane fx:id="rootPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="310.0" prefWidth="320.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="bla.bla.bla.Controller">
  <children>
    <Button fx:id="btnNewGame" layoutX="10.0" layoutY="10.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="50.0" prefWidth="300.0" text="New Game" />
    <Button fx:id="btnLoadGame" layoutX="10.0" layoutY="70.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="50.0" prefWidth="300.0" text="Load Game" />
    <Button fx:id="btnEditor" layoutX="10.0" layoutY="130.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="50.0" prefWidth="300.0" text="Editor" />
    <Button fx:id="btnProperties" layoutX="10.0" layoutY="190.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="50.0" prefWidth="300.0" text="Properties" />
    <Button fx:id="btnExit" layoutX="10.0" layoutY="250.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="50.0" prefWidth="300.0" text="Exit" />
  </children>
  <stylesheets>
    <URL value="@start.css" />
  </stylesheets>
</AnchorPane>

和css:

#rootPane{
-fx-background-color: #333333;
}

.button{
-fx-background-color: #555555;
-fx-text-fill: silver;
-fx-background-radius: 0;
-fx-border-radius: 0;
-fx-border-color: #444444;   
}

提前致谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我的测试程序如下所示:

@Override
  public void start(final Stage stage) throws Exception {

    StackPane root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("stage.fxml"));
    final Scene scene = new Scene(root);
    scene.widthProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
      @Override
      public void changed(ObservableValue<? extends Number> observableValue, Number number, Number number2) {
        System.out.println("width: "+number+" -> "+number2);
      }
    });
    boolean resizable = true;
    stage.setResizable(resizable);
    stage.setTitle("Stage Resizable "+ resizable);
    stage.setScene(scene);
    stage.centerOnScreen();
    stage.show();
  }

例如,当Stage#reziable标志设置为false时,会调用setWidth两次。使用示例fxml,我的输出如下:

width: 0 -> 320
width: 320 -> 330

然而,当resizable为true时,setWidth只被调用一次:

width: 0 -> 320

我无法看到10个额外像素的来源,这与场景内部无关(我为测试切换到空StackPane)。 我认为这是JavaFX中的一个错误,快速jira搜索显示以下内容https://javafx-jira.kenai.com/browse/RT-30647

所以,如果你想要修复它,我建议你提出这个问题;)

答案 1 :(得分:0)

我不熟悉FXML,但你在start方法中尝试stage.sizeToScene();吗?

编辑:对不起它不起作用,阅读塞巴斯蒂安的答案很明显。