libgdx得到演员的原点和终点(演员得两点)

时间:2013-08-20 09:24:21

标签: rotation libgdx drag actor point

我在libgdx中有一个演员,并希望沿着手指在屏幕上拖动演员。 要跟随拖动手指,我有兴趣将actor的中心线与拖动线匹配。

我必须找到至少两点演员。 我怎样才能在演员身上得到两分。

一个已经是原点(0,0)点。但我必须找到下一个。

请给我提示。或任何其他实施方式。 谢谢。

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