SimpleAudioEngine停止播放声音?

时间:2013-08-21 04:10:11

标签: objective-c xcode cocos2d-iphone simpleaudioengine

出于某种原因,起初,simpleAudioEngine可以播放所有声音,但过了一会儿,它们就会停止工作。我正在使用简单的音频引擎播放长度小于1秒的声音效果,并且都是mp3,同时使用AVAudioPlayer播放音乐。这是我用于simpleAudioEngine的代码:

//During initialization
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadeffect:@"jump.mp3"];
//When effect needs to be played
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playeffect:@"jump.mp3"];

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