如何通过COM公开可空类型

时间:2013-08-24 17:14:38

标签: c# c++ com-interop

我一直在努力解决这个问题一天半,希望有人可以帮助我。假设我在C#中有这样的结构:

public struct Part
{
    public double? x;  // or System.Nullable<double> x, doesn't really matter
}

(这些结构表示数据库表,从Linq转换为SQLMetal创建的SQL代码)

我需要能够将包含可空类型的这些结构公开给COM,以便它们可以在另一个应用程序(C ++)中使用。但我无法弄清楚,对于我的生活,如何做到这一点。我以为我可以创建类来封装可空类型:

public class NullableDouble
{
    private double _Value;
    // class methods...
}

public struct Part
{
    public NullableDouble x;
}

这种方法有效,但在C ++方面,我最终得到了一个指向类但没有类定义的指针(只是一个接口):

interface DECLSPEC_UUID("{E8EE4597-825D-3F4C-B20B-FD6E9026A51C}") _NullableDouble;

struct Part
{
    MyDll_tlb::_NullableDouble* x;
}

因此,我无法取消引用没有类定义的指针,从中可以访问C ++端的数据成员/方法。如果我能弄清楚如何在C ++中获取类定义(我是COM的新手),这似乎仍然是一个不错的选择。

我想也许我可以使用不安全的代码,但我无法弄清楚如何从double转换?加倍*(我也是C#的新手!):

unsafe public struct Part
{
    public double* x;
}

Part part = new Part()
{
    x = AnotherObject.x // AnotherObject.x is a System.Nullable<double>
}

我想也许我可以使用System.Variant,但C#也不喜欢它(不一致的可访问性,无论这意味着什么)。

public struct Part
{
    public Variant x;  
    // produces 2 errors: 
    //   1) System.Variant inaccessible, 
    //   2) inconsistent accessibility
}

我已经使用C ++已有20年了,但我对COM和C#相当新,所以这对我来说有点困难。

最坏情况......我将在结构中为每个可空类型创建一个布尔成员,并使用它来指示是否将值视为null。但这似乎很愚蠢。当然必须有一些方法通过COM公开可空类型。为什么Microsoft会创建无法在COM中使用的.NET类型?雷德蒙德的那些家伙不是白痴(尽管有时肯定会这样)。

那么,我的选择是什么?这样做的最佳方式是什么?

提前致谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您可以为结构字段使用object而不是double?,并将[MarshalAs(UnmanagedType.Struct)]应用于VARIANT以将其编组为using System.Runtime.InteropServices; namespace InteropTest { [ComVisible(true)] public struct TestStruct { [MarshalAs(UnmanagedType.Struct)] public object testField; } [ComVisible(true)] [ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual)] [Guid("6E0DD830-1BF9-41E0-BBEB-4CC314BBCB55")] public class TestClass { public void GetTestStruct(ref TestStruct p) { double? testValue = 1.1; p.testField = testValue; } } } 。这是一个excellent article on the subject

代码示例:

<强> C#:

C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\RegAsm.exe /codebase /tlb InteropTest.dll 

注册(对于32位程序集):

#include "stdafx.h"
#import "InteropTest.tlb" raw_interfaces_only

#define _S(a) \
    { HRESULT hr = (a); if (FAILED(hr)) return hr; } 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  _S( CoInitialize(NULL) )
  InteropTest::_TestClassPtr testClass;
  _S( testClass.CreateInstance(__uuidof(InteropTest::TestClass)) );
  InteropTest::TestStruct s;
  VariantInit(&s.testField);
  _S( testClass->GetTestStruct(&s) );
  printf("Value: %f", V_R8(&s.testField));
  CoUninitialize();
  return 0;
}

<强> C ++:

Value: 1.100000

<强>输出:

null

如果该字段设置为double? testValue = null;VARIANT),则返回的VT_EMPTY的{​​{3}}将为VT_R8,否则为IUnknown }。

注意,type以向COM公开类接口。您可能想为此创建一个单独的界面。采用这种方法,您可以基于IDispatch公开您的界面,因为您不需要{C ++的[ComVisible(true)] [InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)] [Guid("E3B77594-8168-4C12-9041-9A7D3FE4035F")] public interface ITestClass { void GetTestStruct(ref TestStruct p); } [ComVisible(true)] [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)] [ComDefaultInterface(typeof(ITestClass))] [Guid("6E0DD830-1BF9-41E0-BBEB-4CC314BBCB55")] public class TestClass : ITestClass { public void GetTestStruct(ref TestStruct p) { double? testValue = 1.1; p.testField = testValue; } } 管道:

InteropTest::ITestClassPtr testClass;
_S( testClass.CreateInstance(__uuidof(InteropTest::TestClass)) );

<强> C ++:

{{1}}