令人困惑的操纵杆Unity输入

时间:2013-08-28 13:11:58

标签: unity3d joystick

我正在开发一个使用XBox-360控制器作为输入的Unity3D项目。我正在使用Unity输入管理器来选择输入。所有输入都设置完全相同。然而,正确的操纵杆保持在向一个方向或另一个方向推动的行为,而左操纵杆可以正常工作。

这是设置

重力:3

死亡:0.001

敏感度:3

Snap:False

类型:操纵杆轴


可操作的操纵杆使用第4轴使用 X和Y轴

的操纵杆无效

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

与我的控制器相同,尤其是在像Dolphin模拟器这样的游戏中。我根据操纵杆单独设置死区,因为它们似乎略有不同,但它不会超过16%。

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