如何扩展MarionetteJS模块以减少代码重复

时间:2013-08-29 01:38:50

标签: javascript backbone.js module marionette extend

我有一个通知工具栏,它是一个模块。非常类似于facebook本机应用程序中的通知工具栏。在此工具栏中有3个区域:

  • InvitesRegion
  • RequestsRegion
  • NotificationsRegion

这些区域中的每一个都包含自己的模块(InvitesModule,RequestsModule,NotificationsModule)。但是,每个都具有完全相同的功能:

  • 检查服务器是否有新的(邀请|请求|通知)
  • 如果找到,请更新关联的区域
  • 然后是一大堆其他功能(点击弹出collectionView等)。

我可以编写一个模块,比如InvitesModule,让我的另外两个模块扩展该模块,以便我可以覆盖我需要的变量吗?

谢谢,如果我能更清楚,请告诉我

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

为什么是的,是的,你可以!虽然Marionette本身并不完全允许您创建“基本模块”,但它允许您修改现有模块。我们在应用程序中利用了这一点来创建我们用于所有模板的ModuleDefaults定义。以下是它的工作原理:

var ModuleDefaults = {
  // Define baseline behavior to share among all modules
  definition: function() {
    this.foo = 'bar';

    this.addInitializer(function() {
      console.log(this.moduleName + ': do startup stuff');
    });
  }
};

现在您可以创建简单实现此行为的模块,如下所示:

// Create a module with the default implementation
App.module('Module1', ModuleDefaults.definition);

或者你可以创建一个覆盖这个bevavior的模块:

// Create another module with the default implementation
App.module('Module2', ModuleDefaults.definition);

// Provide customizations to second module:
App.module('Module2', function() {
  // override existing behavior
  this.foo = 'baz';

  // add new behavior
  this.addFinalizer(function() {
    console.log(this.moduleName + ': cleanup stuff');
  });
});

使用此技术,证明第二个模块的foo属性被覆盖:

App.start();                  // -> Module1: do startup stuff
                              // -> Module2: do startup stuff
console.log(App.Module1.foo); // -> bar
console.log(App.Module2.foo); // -> baz
App.Module1.stop();           // -> 
App.Module2.stop();           // -> Module2: cleanup stuff