可以内联异步函数吗?

时间:2013-09-02 07:28:57

标签: c# .net optimization asynchronous async-await

Inlining functions是一个编译器优化,它将函数调用站点替换为被调用者的主体。 regular C# functions支持此优化。

在C#5.0中支持Async模式的

async-await函数有一个特殊的声明,它涉及async修饰符并使用Task<>包装返回值。

异步函数也可以内联吗?

示例:

假设我有这些功能:

private async Task<int> CalleeAsync() {
    return await SomeOperationAsync();
}

private async Task<int> CallerAsync() {
    return await CalleeAsync();
}

他们可以优化为:

private async Task<int> CallerAsync() {
    return await SomeOperationAsync();
}

额外信用:

如果支持,谁可以决定内联的内容?编译器? JIT?我吗?

如果它不受支持,我是否应该担心这一点并避免过多的包装器,为了便于阅读,我有时会添加它?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

考虑到由async/await引起的转换的复杂性,我不认为代码是可内联的:async/await导致您的方法在隐藏类中转换,并且您的代码变为状态机,代码的各个部分变成了不同的状态。

举一个例子,一个简单的方法CalleeAsync()被转换为像:

这样的怪物
[CompilerGenerated]
private sealed class <CalleeAsync>d__2
{
    private int <>1__state;
    private bool $__disposing;
    public System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder<int> $builder;
    public Action <>t__MoveNextDelegate;
    public Program <>4__this;
    private TaskAwaiter<int> <a1>t__$await4;
    public void MoveNext()
    {
        int result2;
        System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder<int> asyncTaskMethodBuilder;
        try
        {
            int num = this.<>1__state;
            if (num != 1)
            {
                if (this.<>1__state == -1)
                {
                    return;
                }
                this.<a1>t__$await4 = this.<>4__this.SomeOperationAsync().GetAwaiter<int>();
                if (!this.<a1>t__$await4.IsCompleted)
                {
                    this.<>1__state = 1;
                    this.<a1>t__$await4.OnCompleted(this.<>t__MoveNextDelegate);
                    return;
                }
            }
            else
            {
                this.<>1__state = 0;
            }
            int result = this.<a1>t__$await4.GetResult();
            this.<a1>t__$await4 = default(TaskAwaiter<int>);
            result2 = result;
        }
        catch (Exception exception)
        {
            this.<>1__state = -1;
            asyncTaskMethodBuilder = this.$builder;
            asyncTaskMethodBuilder.SetException(exception);
            return;
        }
        this.<>1__state = -1;
        asyncTaskMethodBuilder = this.$builder;
        asyncTaskMethodBuilder.SetResult(result2);
    }
    [DebuggerHidden]
    public void Dispose()
    {
        this.$__disposing = true;
        this.MoveNext();
        this.<>1__state = -1;
    }
    [DebuggerHidden]
    public <CalleeAsync>d__2(int <>1__state)
    {
        this.<>1__state = <>1__state;
    }
}

(请注意,在这台机器上我仍然使用带有Async CTP的Visual Studio 2010,使用.NET 4.5,生成的代码可能会有所不同。)

你觉得这样的东西是可以内联的吗?

答案 1 :(得分:1)

C#编译器将为“简单”await创建相当多的IL代码,xanatos已经展示了IL代码在转换回C#时的样子。由于JIT编译器(即内联的编译器)具有关于内联的严格规则,因此我怀疑它将内联所有代码。

Here是JIT内联的一些规则(对于当前的JIT来说可能不是这样,但这是一个好的开始)。在这里,我已经看到违反了两个规则:我们有超过32个字节的IL代码和一个异常处理块。

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