如何从Corona中的按钮小部件中删除onEvent?

时间:2013-09-04 13:04:19

标签: button lua widget corona

我正在尝试从按钮小部件中删除onEvent侦听器。我试图将nil分配给onEvent属性,但它不起作用,最后我尝试了这个:

   buttonWidget : removeEventListener("touch", buttonWidget.onEvent)

我有几个这样的按钮,它只是停止了所有按钮的事件监听器。你有什么建议?如何删除一个按钮小部件的事件侦听器?感谢。

以下是我创建按钮小部件的方法:

for i=0,2 do
 for j=0,8 do
    count=count+1
    letterBtn[count] = widget.newButton{
    id = alphabet[count], 
    left = 5+j*50,
    top = H-160+i*50, 
    label = alphabet[count],
    width = 45,
    height = 45, 
    font = nil, 
    fontSize = 18,
    labelColor = { default = {0,0,0}, over = {255,255,255}},
    onEvent = btnOnEventHandler 
    };
  end
end

你能告诉我如何在以后删除onEvent吗?

Okey,我尝试过Button:setEnabled(false)但仍然禁用所有按钮而不仅仅是一个按钮。我已经尝试了你的第二个建议,但它给出了相同的结果。我正在复制剩下的代码。你能看一下,告诉我我错过了什么吗?

local function checkLetter(e)
if(guessWord) then
    for i=1, #guessWord do
        local c = guessWord:sub(i,i)
        if c==e.target.id then 
            letter[i].text = e.target.id
            letterCount = letterCount +1
            print("letterCount"..letterCount)
            e.target:setEnabled(false)
        end
    end
    if (letterCount == #guessWord and not hanged) then
        timer.performWithDelay(500, function() 
            letterCount=0
            rightWGuess = rightWGuess+1
            for k,v in pairs(notGuessedWord) do 
                if v == guessWord then  
                notGuessedWord[k]=nil
                end
            end
            enableButtons()
            startGame() end ,1)
    end
end
end



local function btnOnEventHandler(e)
   if(e.phase == "began") then
    checkLetter(e)
    print(e.target.id)
   end
    return true
end

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您想暂时(或永久)停止按钮来响应触摸事件,可以使用Button:setEnabled(false)

以下内容适用于从2个按钮中删除侦听器。按钮1和3按预期停止响应事件,而2,4和5仍然如此。

更新要禁用,您必须在“已结束”阶段执行此操作,否则Corona会感到困惑。

widget = require 'widget'

local function btnOnEventHandler(event)
    print('Event', event.target.id, event.phase)
    if event.phase == 'ended' then
        -- Disable the button so it can't be clicked again
        -- Must disable in the end state or Corona gets 
        -- confused
        event.target:setEnabled(false)
    end
end    

local buttons = {}
for i=1,5 do
    buttons[i] = widget.newButton{
        id = 'button' .. i, 
        left = display.contentCenterX - 50,
        top = 60 * i, 
        label = 'Button ' .. i,
        width = 100,
        height = 50, 
        onEvent = btnOnEventHandler
    }
end

buttons[1]:removeEventListener('touch', buttons[1].onEvent)
buttons[3]:removeEventListener('touch', buttons[3].onEvent)
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