WPF:如何在Canvas中的中心制作(0,0)

时间:2009-12-09 03:09:06

标签: wpf canvas coordinate-systems

WPF Canvas的坐标系从控件左上角的(0,0)开始。

例如,设置以下内容将使我的控件显示在左上角:

<Control Canvas.Left="0" Canvas.Top="0">

如何将其更改为标准cartesian coordinates

基本上:

  • (0,0)在中心
  • 翻转Y

我注意到this post是相似的,但它没有谈到翻译坐标系。我尝试添加TranslateTransform,但我无法使其正常工作。

4 个答案:

答案 0 :(得分:26)

无需创建自定义面板。 Canvas会做得很好。只需将其包装在另一个控件(如边框)​​中,居中,将其设置为零,然后使用RenderTransform翻转它:

<Border>
  <Canvas HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
          Width="0" Height="0"
          RenderTransform="1 0 0 -1 0 0">
    ...
  </Canvas>
</Border>

你可以这样做,画布上的所有内容仍然会出现,除了(0,0)将位于包含控件的中心(在这种情况下,边框的中心)和+ Y将会向上而不是下来。

同样,无需为此创建自定义面板。

答案 1 :(得分:7)

这很容易做到。我使用.NET Reflector查看了原始的Canvas代码,并注意到实现非常简单。唯一需要的是覆盖函数ArrangeOverride(...)

public class CartesianCanvas : Canvas
{
    public CartesianCanvas()
    {
        LayoutTransform = new ScaleTransform() { ScaleX = 1, ScaleY = -1 };
    }
    protected override Size ArrangeOverride( Size arrangeSize )
    {
        Point middle = new Point( arrangeSize.Width / 2, arrangeSize.Height / 2 );

        foreach( UIElement element in base.InternalChildren )
        {
            if( element == null )
            {
                continue;
            }
            double x = 0.0;
            double y = 0.0;
            double left = GetLeft( element );
            if( !double.IsNaN( left ) )
            {
                x = left;
            }

            double top = GetTop( element );
            if( !double.IsNaN( top ) )
            {
                y = top;
            }

            element.Arrange( new Rect( new Point( middle.X + x, middle.Y + y ), element.DesiredSize ) );
        }
        return arrangeSize;
    }
}

答案 2 :(得分:6)

您只需使用RenderTransformOrigin更改原点。

    <Canvas Width="Auto" Height="Auto"
            HorizontalAlignment="Center"
            VerticalAlignment="Center"
            RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
        <Canvas.RenderTransform>
            <TransformGroup>
                <ScaleTransform ScaleY="-1" ScaleX="1" />
            </TransformGroup>
        </Canvas.RenderTransform>
    </Canvas>

答案 3 :(得分:5)

最好的方法是编写一个自定义Canvas,您可以在其中编写ArrangeOverride,以0,0为中心。

更新:我在下面的答案中给出了另一个评论(@decasteljau)我不推荐从Canvas派生,你可以从Panel派生并添加两个Attached Dependancy属性Top和Left并将你粘贴的相同代码放在上面。也不需要一个带有LayoutTransform的构造函数,并且不要在面板代码上使用任何变换使用适当的度量并根据面板的DesiredSize进行排列这样你就可以获得漂亮的内容调整大小行为。当画布大小更改时,Canvas不会动态定位项目。