如何调试AudioServicesCreateSystemSoundID返回的错误-1500?

时间:2013-09-10 09:41:08

标签: ios objective-c audio caf

任何帮助真的很感激。请在底部查看我的问题(1)和(2)。

我是Objective C编程的新手,来自Flex开发。我第一次尝试做一个简单的声音播放。我失败了,当我在互联网上寻找答案时,这是一个常见的问题。但是,我发现的解决方案似乎都没有效果。我只是想通过以下方法播放一个简短的.caf文件:

- (void) playUserInterfaceSoundEffect:(NSString *)file ofType:(NSString *)extension
{
  NSLog(@"Call to playerUserInterfaceSoundEffect:%@ ofType:%@", file, extension);

  SystemSoundID soundID = 0;
  NSString *filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@.%@", file, extension];
  CFURLRef soundFileURL = (__bridge CFURLRef)[NSURL URLWithString:filePath];
  OSStatus errorCode = AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURL, &soundID);

  NSLog(@"filePath: %@, soundFileURL: %@, errorCode: %ld", filePath, soundFileURL, errorCode);

  if (errorCode != 0) NSLog(@"ERROR %ld: Failed to initialize UI audio file %@", errorCode, filePath);

  AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}

我打电话给如下:

// Start with playing the audio effect for correct answer:
[self playUserInterfaceSoundEffect:@"answer_correct" ofType:@"caf"];

然而,声音没有播放。创建系统声音ID的尝试返回错误代码-1500,如日志跟踪语句中所示:

2013-09-10 17:50:48.498 InFocus-dev[25888:c07] Call to playerUserInterfaceSoundEffect:answer_correct ofType:caf 
2013-09-10 17:50:48.498 InFocus-dev[25888:c07] filePath: answer_correct.caf, soundFileURL: answer_correct.caf, errorCode: -1500 
2013-09-10 17:50:48.498 InFocus-dev[25888:c07] ERROR -1500: Failed to initialize UI audio file answer_correct.caf

显然错误代码是非常通用的,如下所述:(OSStatus) error = -1500 in AudioToolbox Framework - 它代表kAudioServicesSystemSoundUnspecifiedError,可能意味着音频文件可能格式不正确或无法找到。

我的问题是:

(1)音频文件格式应正确,但我该如何确定?这篇简短的帖子似乎暗示某些文件可以触发此错误,但不清楚是什么原因:http://www.dosomethinghere.com/2009/05/05/audioservicescreatesystemsoundid-error-1500/

(2)应用程序应该能够找到文件,但我怎样才能确定?它们位于资源/资产/声音/。例如,找到位于资源/资产/图标/中的图像没有问题。如何测试应用程序根本无法找到文件?

我觉得这样的N00b - 谢谢你的帮助!

埃里克


我是StackOverflow的新手,所以无法回答我自己的问题,但现在是:

好的,正如@borrrden指出的那样,答案是使用NSBundle获取完整的文件路径。

重写方法如下修复问题:

- (void) playUserInterfaceSoundEffect:(NSString *)file ofType:(NSString *)extension
{
  NSLog(@"Sound FX: Call to playerUserInterfaceSoundEffect:%@ ofType:%@", file, extension);

  NSString *filePath  = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:file ofType:extension];
  NSURL *fileURL      = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
  CFURLRef inFileURL  = (CFURLRef)CFBridgingRetain(fileURL);

  SystemSoundID soundID;
  OSStatus errorCode  = AudioServicesCreateSystemSoundID(inFileURL, &soundID);

  NSLog(@"\nfilePath:\t%@\nfileURL:\t%@\ninFileURL:\t%@", filePath, fileURL, inFileURL);

  if (errorCode != 0) NSLog(@"ERROR %ld: Failed to initialize UI audio file %@", errorCode, filePath);

  AudioServicesPlaySystemSound (soundID);
}

此日志跟踪现在看起来像这样:

2013-09-10 19:58:56.165 InFocus-dev[27986:c07] Sound FX: Call to playerUserInterfaceSoundEffect:answer_correct ofType:caf  
2013-09-10 19:58:56.165 InFocus-dev[27986:c07] 
filePath:   /Users/erik/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/5A8B1CC8-2E32-4469-80C2-FA311242B5C5/InFocus-dev.app/answer_correct.caf
fileURL:    file://localhost/Users/erik/Library/Application%20Support/iPhone%20Simulator/6.1/Applications/5A8B1CC8-2E32-4469-80C2-FA311242B5C5/InFocus-dev.app/answer_correct.caf
inFileURL:  file://localhost/Users/erik/Library/Application%20Support/iPhone%20Simulator/6.1/Applications/5A8B1CC8-2E32-4469-80C2-FA311242B5C5/InFocus-dev.app/answer_correct.caf

松了一口气......!

谢谢, 埃里克

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我解决了一些问题,以解决项目中的-1500错误。

  1. 将音频剪辑修剪到5秒以内。我的45秒音频文件显然太长。
  2. 将文件转换为Apple的核心音频格式(.caf)
  3. 填写基本的ID3元数据标记

我使用免费的Audacity软件完成了所有这三个步骤。

将音频文件添加到项目时,请确保将文件复制到捆绑包的资源中(“构建阶段”>“复制捆绑包资源”)。

以下是我在iOS 12.1.2上用于Swift 4.2的工作代码。

import AudioToolbox

var soundID: SystemSoundID = 0

guard let audioFileURL = Bundle.main.url(forResource: "your_audio_file", withExtension: "caf") else {
    print("Unable to find audio file.")
    return
}

AudioServicesCreateSystemSoundID(audioFileURL as CFURL, &soundID)

AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, nil, nil, { soundID, _ in
    AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID)
}, nil)

AudioServicesPlaySystemSound(soundID)