Blender通过脚本绘制列表,添加网格:额外对象

时间:2013-09-13 10:38:10

标签: blender

我正在尝试“可视化”.csv文件中的数字列表。 我可以通过编写一个搅拌器脚本来做到这一点,这就是我已经做过的事情。 但我想知道Add Mesh:Extra Object - Math Function如何帮助我(或其他函数/插件/任何东西)。 我想要一个2D线(x = + 1,y = 0,z =列表中的值),之后我会旋转。 换句话说,我可以将数字列表转换为函数吗? 对不起,如果这是一个愚蠢的问题。

感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

其他额外对象 - 数学函数插件使用minU maxU和stepU作为用户输入值,用于在评估生成网格的函数之前计算u的值,您希望让用户输入int值并使用它作为数组的索引 -

AvailZOptions = [1.3, 2.6, 5.2, 10.4]
lineEnd = [xvalue, yvalue, AvailZOptions[OptZUserChoice]]

另一种选择是从函数中获取zValue -

def CalcZValue:
    if OptZUserChoice = 1:
        return 1.3
    elif OptZUserChoice = 2:
        return 2.6 * cos(x)

lineEnd = [xvalue, yvalue, CalcZValue]
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