如何(在maya中)我能获得鼠标的3D位置?

时间:2009-12-10 15:07:33

标签: python scripting 3d maya autodesk

我使用以下代码在maya中创建了一个拖动器上下文,pos保存我的鼠标光标的2D坐标,我想将其转换为3D坐标作为我想要发射的光源,我想要它通过python脚本或通过python api ,,

import maya.cmds as mc

mc.draggerContext( 'testContext', pressCommand='getCursorPos()',
                    dragCommand='getCursorPos()', cursor='default')

def getCursorPos():

    #--get the 2D position of cursor (on the view port)----

    pos = mc.draggerContext( 'testContext', query=1, dragPoint=1) 

    #----convert to 3D coordinates in the scene--------
    ????????

提前致谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

实际上,您可能需要查看 draggerContext 命令帮助中的 space(sp)标记。

mc.draggerContext('sampleContext', dragCommand='getCursorPos()', space='world')

def getCursorPos():
    print mc.draggerContext( 'testContext', query=1, dragPoint=1) 

...应该打印出点击的世界空间XYZ值。

答案 1 :(得分:0)

您是否查看了draggerContext的投影(-pr)选项?

鼠标坐标是2维的数据,投影选项是解决第3维映射方式的方法。对于光线,可能以下选项之一与您的问题相关:

xAx投影到X轴上的最近点 yAxis投影到Y轴上的最近点 zAx投影到Z轴上的最近点

这里希望有所帮助,祝你好运。

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