我试图从同步方法运行异步方法。但我无法等待 async 方法,因为我处于同步方法中。我不能理解TPL,因为这是我第一次使用它。
private void GetAllData()
{
GetData1()
GetData2()
GetData3()
}
每种方法都需要先前的方法来完成,因为第一种方法的数据用于第二种方法。
但是,在每个方法中,我想要启动多个Task
操作以加快性能。然后我想等他们所有人完成。
GetData1看起来像这样
internal static void GetData1 ()
{
const int CONCURRENCY_LEVEL = 15;
List<Task<Data>> dataTasks = new List<Task<Data>>();
for (int item = 0; item < TotalItems; item++)
{
dataTasks.Add(MyAyncMethod(State[item]));
}
int taskIndex = 0;
//Schedule tasks to concurency level (or all)
List<Task<Data>> runningTasks = new List<Task<Data>>();
while (taskIndex < CONCURRENCY_LEVEL && taskIndex < dataTasks.Count)
{
runningTasks.Add(dataTasks[taskIndex]);
taskIndex++;
}
//Start tasks and wait for them to finish
while (runningTasks.Count > 0)
{
Task<Data> dataTask = await Task.WhenAny(runningTasks);
runningTasks.Remove(dataTask);
myData = await dataTask;
//Schedule next concurrent task
if (taskIndex < dataTasks.Count)
{
runningTasks.Add(dataTasks[taskIndex]);
taskIndex++;
}
}
Task.WaitAll(dataTasks.ToArray()); //This probably isn't necessary
}
我在这里使用await但得到错误
'await'运算符只能在异步方法中使用。考虑 使用'async'修饰符标记此方法并更改其返回值 输入'任务'
但是,如果我使用async修饰符,这将是一个异步操作。因此,如果我对GetData1
的调用不使用await运算符将无法控制在第一次等待时转到GetData2,这是我试图避免的?是否可以将GetData1保持为调用异步方法的同步方法?我是否错误地设计了异步方法?你可以看到我很困惑。
这可能是How to call asynchronous method from synchronous method in C#?的重复但是,我不确定如何应用那里提供的解决方案,因为我正在开始多项任务,想要WaitAny
,再做一点处理该任务,然后等待所有任务完成后再将控制权交还给调用者。
更新
以下是我根据以下答案选择的解决方案:
private static List<T> RetrievePageTaskScheduler<T>(
List<T> items,
List<WebPageState> state,
Func<WebPageState, Task<List<T>>> func)
{
int taskIndex = 0;
// Schedule tasks to concurency level (or all)
List<Task<List<T>>> runningTasks = new List<Task<List<T>>>();
while (taskIndex < CONCURRENCY_LEVEL_PER_PROCESSOR * Environment.ProcessorCount
&& taskIndex < state.Count)
{
runningTasks.Add(func(state[taskIndex]));
taskIndex++;
}
// Start tasks and wait for them to finish
while (runningTasks.Count > 0)
{
Task<List<T>> task = Task.WhenAny(runningTasks).Result;
runningTasks.Remove(task);
try
{
items.AddRange(task.Result);
}
catch (AggregateException ex)
{
/* Throwing this exception means that if one task fails
* don't process any more of them */
// https://stackoverflow.com/questions/8853693/pattern-for-implementing-sync-methods-in-terms-of-non-parallel-task-translating
System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Capture(
ex.Flatten().InnerExceptions.First()).Throw();
}
// Schedule next concurrent task
if (taskIndex < state.Count)
{
runningTasks.Add(func(state[taskIndex]));
taskIndex++;
}
}
return items;
}
答案 0 :(得分:8)
首先,我建议您的“内部”任务在其实施中不使用Task.Run
。您应该使用async
方法同步执行CPU绑定部分。
一旦MyAsyncMethod
是一个async
方法进行一些CPU绑定处理,那么你可以将它包装在Task
中并使用并行处理:
internal static void GetData1()
{
// Start the tasks
var dataTasks = Enumerable.Range(0, TotalItems)
.Select(item => Task.Run(() => MyAyncMethod(State[item]))).ToList();
// Wait for them all to complete
Task.WaitAll(dataTasks);
}
您的原始代码中的并发限制根本不起作用,因此我将其删除以获得简单性。如果要应用限制,可以使用SemaphoreSlim
或TPL数据流。
答案 1 :(得分:7)
Task<TResult>.Result
(或Task.Wait()
没有结果时)与await
类似,但是是同步操作。您应该更改GetData1()
以使用此功能。这是要改变的部分:
Task<Data> dataTask = Task.WhenAny(runningTasks).Result;
runningTasks.Remove(dataTask);
myData = gameTask.Result;
答案 2 :(得分:0)
您可以拨打以下电话:
GetData1().Wait();
GetData2().Wait();
GetData3().Wait();