映射对象保留键

时间:2013-09-26 08:35:02

标签: javascript underscore.js lodash

下划线.js中的map函数,如果使用javascript对象调用,则返回从对象的值映射的值数组。

_.map({one: 1, two: 2, three: 3}, function(num, key){ return num * 3; });
=> [3, 6, 9]

有没有办法让它保留钥匙?即,我想要一个返回

的函数
{one: 3, two: 6, three: 9}

12 个答案:

答案 0 :(得分:210)

使用下划线

Underscore提供了一个函数_.mapObject来映射值并保留键。

_.mapObject({ one: 1, two: 2, three: 3 }, function (v) { return v * 3; });

// => { one: 3, two: 6, three: 9 }

DEMO


使用 Lodash

Lodash提供了一个函数_.mapValues来映射值并保留键。

_.mapValues({ one: 1, two: 2, three: 3 }, function (v) { return v * 3; });

// => { one: 3, two: 6, three: 9 }

DEMO

答案 1 :(得分:56)

我设法在lodash中找到了所需的功能,这是一个类似于下划线的实用程序库。

http://lodash.com/docs#mapValues

_.mapValues(object, [callback=identity], [thisArg])
     

使用与生成的对象和值相同的键创建对象    通过回调运行对象的每个自己的可枚举属性。    回调绑定到thisArg并使用三个参数调用;   (值,键,对象)。

答案 2 :(得分:19)



var mapped = _.reduce({ one: 1, two: 2, three: 3 }, function(obj, val, key) {
    obj[key] = val*3;
    return obj;
}, {});

console.log(mapped);

<script src="http://underscorejs.org/underscore-min.js"></script>
<script src="https://getfirebug.com/firebug-lite-debug.js"></script>
&#13;
&#13;
&#13;

答案 3 :(得分:13)

我知道这是旧的,但现在Underscore有一个新的对象地图:

_.fmap = function(arrayOrObject, fn, context){
    if(this.isArray(arrayOrObject))
      return _.map(arrayOrObject, fn, context);
    else
      return _.mapObject(arrayOrObject, fn, context);
}

您当然可以为数组和对象构建灵活的地图

SELECT p.*, (SELECT SUM(t.time_spent) FROM tasks as t WHERE t.project_id = p.id) as project_fulltime FROM projects as p 

答案 4 :(得分:9)

这个版本在普通JS( ES6 / ES2015 )中怎么样?

let newObj = Object.assign(...Object.keys(obj).map(k => ({[k]: obj[k] * 3})));

jsbin

如果你想要一个对象递归(映射嵌套的obj),可以这样做:

const mapObjRecursive = (obj) => {
  Object.keys(obj).forEach(key => {
    if (typeof obj[key] === 'object') obj[key] = mapObjRecursive(obj[key]);
    else obj[key] = obj[key] * 3;
  });
  return obj;
};

jsbin

ES7 / ES2016 以来,您可以使用Object.entries代替Object.keys,如下所示:

let newObj = Object.assign(...Object.entries(obj).map([k, v] => ({[k]: v * 3})));

答案 5 :(得分:3)

_.map返回一个数组,而不是一个Object。

如果你想要一个对象,你最好使用不同的功能,比如each;如果你真的想使用地图你可以做这样的事情:

Object.keys(object).map(function(value, index) {
   object[value] *= 3;
})

但是这很令人困惑,当看到map时,人们会期望得到一个数组作为结果,然后用它做点什么。

答案 6 :(得分:2)

我认为你想要一个mapValues函数(将函数映射到一个对象的值上),这很容易实现自己:

mapValues = function(obj, f) {
  var k, result, v;
  result = {};
  for (k in obj) {
    v = obj[k];
    result[k] = f(v);
  }
  return result;
};

答案 7 :(得分:2)

我知道它已经很长时间了,但仍然是最明显的折叠解决方案(也就是js中的减少),为了完整起见我将把它留在这里:

function mapO(f, o) {
  return Object.keys(o).reduce((acc, key) => {
    acc[key] = f(o[key])
    return acc
  }, {})
}

答案 8 :(得分:1)

下划线地图的混合修复 错误:P

_.mixin({ 
    mapobj : function( obj, iteratee, context ) {
        if (obj == null) return [];
        iteratee = _.iteratee(iteratee, context);
        var keys = obj.length !== +obj.length && _.keys(obj),
            length = (keys || obj).length,
            results = {},
            currentKey;
        for (var index = 0; index < length; index++) {
          currentKey = keys ? keys[index] : index;
          results[currentKey] = iteratee(obj[currentKey], currentKey, obj);
        }
        if ( _.isObject( obj ) ) {
            return _.object( results ) ;
        } 
        return results;
    }
}); 

一种简单的解决方法,可以保留正确的密钥并作为对象返回 它仍然使用与我可以使用此功能的客人相同的方式 覆盖bugy _.map函数

或者仅仅因为我将它用作mixin

_.mapobj ( options , function( val, key, list ) 

答案 9 :(得分:0)

您可以在Lodash中使用_.mapValues(users, function(o) { return o.age; });,在下划线中使用_.mapObject({ one: 1, two: 2, three: 3 }, function (v) { return v * 3; });

点击此处的交叉文档:http://jonathanpchen.com/underdash-api/#mapvalues-object-iteratee-identity

答案 10 :(得分:0)

const mapObject = (obj = {}, mapper) =>
  Object.entries(obj).reduce(
    (acc, [key, val]) => ({ ...acc, [key]: mapper(val) }),
    {},
  );

答案 11 :(得分:0)

_。map使用lodash之类的循环来实现这一目标

 var result={};
_.map({one: 1, two: 2, three: 3}, function(num, key){ result[key]=num * 3; });
console.log(result)

//output
{one: 1, two: 2, three: 3}

Reduce聪明,就像上面的回答

_.reduce({one: 1, two: 2, three: 3}, function(result, num, key) {
  result[key]=num * 3
  return result;
}, {});

//output
{one: 1, two: 2, three: 3}