真的,“固定”I / O操纵器的反义词是什么?

时间:2013-09-26 17:48:22

标签: c++ floating-point cout iomanip

这可能是this question的副本,但我觉得它实际上没有得到正确回答。观察:

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main () {
  float p = 1.00;
  cout << showpoint << setprecision(3) << p << endl;
}

输出:1.00

现在,如果我们将该行更改为:

  cout << fixed << showpoint << setprecision(3) << p << endl;

我们得到:1.000

如果我们使用固定的“相反”,我们会得到完全不同的东西:

  cout << scientific << showpoint << setprecision(3) << p << endl;

输出:1.000e+00

如何在设置fixed后回到第一个版本的行为?

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

浮点的格式规范是位掩码调用std::ios_base::floatfield。在C ++ 03中,它有两个命名设置(std::ios_base::fixedstd::ios_base::scientific)。默认设置是不设置这些标志。这可以通过例如

来实现
stream.setf(std::ios_base::fmtflags(), std::ios_base::floatfield);

stream.unsetf(std::ios_base::floatfield);

(字段的类型为std::ios_base::fmtflags)。

使用当前的C ++还有std::ios_base::hexfloat并且添加了两个操纵器,特别是std::defaultfloat(),它清除了std::ios_base::floatfield

stream << std::defaultfloat;

答案 1 :(得分:3)

我认为答案是std::defaultfloat。但是,这仅适用于C ++ 11。请参阅http://en.cppreference.com/w/cpp/io/manip/fixed

答案 2 :(得分:0)

在C ++ 11之前,您可以清除fixed标志,但不能使用操纵器:

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main() {
    float p = 1.00;
    cout << showpoint << fixed << setprecision(3) << p << endl;

    // change back to default:
    cout.setf(0, ios::fixed);
    cout << showpoint << setprecision(3) << p << endl;
}
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