在Mono 2.8.2中从methodInfo创建委托

时间:2013-10-01 23:22:10

标签: c# reflection delegates mono

您好我正在尝试在Mono 2.8.2中创建一个信使 - Unity3d使用的子集。我认为当使用“subscribe”属性修饰信号时,创建一个自动订阅信使方法的助手是很好的。

我一直在摸不着头脑,并且已经阅读了许多其他相关的堆栈问题而没有解决我的问题。 Frankly, I don't know if I am doing something wrong or if this is a bug in Mono.

foreach (var methodInfo in methods)
        {
            var attr = methodInfo.GetAttribute<SubscribeAttribute>();
            if (attr == null)
                continue;

            var parmas = methodInfo.GetParameters();
            if (parmas.Length != 1)
            {
                Debug.LogError("Subscription aborted. Invalid paramters.");
                continue;
            }

            var type = parmas[0].ParameterType;

            // Crashes here
            // ArgumentException: method argument length mismatch
            // I have tried many combinations.. 
            // Direct typing of the message type and dynamic typing

            var action = (Action<object>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Action<object>), methodInfo);

             // also does not work
             // var dt = Expression.GetActionType(parmas.Select(o => o.ParameterType).ToArray());
             // var action = Delegate.CreateDelegate(dt, methodInfo);

            Subscribe(type, action, instance);
        }

任何建议或解决方法都将受到赞赏。

修改 方法签名如下:

[Subscribe]
void OnMessage(object message){
  // Hello World
}

虽然,它最初是......

[Subscribe]
void OnTestMessage(TestMessage message){
  // Hello World
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

这是一种非静态方法,您没有提供目标对象。因此Delegate.CreateDelegate将创建一个带有显式this参数的“开放委托”。

由于所需的this参数,它不再与签名匹配。