Mac OpenGL:全屏无音量叠加

时间:2009-12-16 14:20:52

标签: macos opengl quartz-graphics

我有一个基于OpenGL的应用程序,可以在OS X 10.5中运行窗口或全屏。在窗口模式下,按键盘上的音量键可更改音量设置(例如静音/取消静音),并绘制OSX绘制的扬声器图标覆盖图,就像其他所有应用程序一样。

但是,在全屏模式下,按键确实会改变音量设置,但不会显示叠加 - 我无法弄清楚原因,因为我没有做任何不同的事情。

任何想法?

1 个答案:

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当您处于全屏模式时,您的应用会捕获显示内容,而其他任何内容都无法绘制到屏幕上,因为窗口服务器不会被要求进行合成。

如果您想要全屏进行常规合成,则必须隐藏菜单栏,窗口标题栏,并使窗口全屏显示。

谷歌,有很多帖子关于如何在不捕获显示的情况下做到这一点。

编辑:这可能很有趣:http://developer.apple.com/mac/library/technotes/tn2002/tn2062.html

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