线程调用成员函数

时间:2013-10-05 18:50:58

标签: c++ multithreading visual-studio winapi

我需要通过线程调用类的成员函数,但我不想使用Boost库绑定概念,而我必须使用的类没有任何静态函数来帮助。我尝试使用STL mem_fun_ref,但收到了编译时错误。

 base b;
 handle = CreateThread(NULL, 0,  LPTHREAD_START_ROUTINE(bind2nd(mem_fun_ref(&base::show), &b)),           
                          NULL, NULL, &dword);

class B{
public:
  void show(){
    cout << "show";
  }
};

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我不知道CreateThread()但看起来像是一个C风格的线程创建接口:你可能无法通过一个函数对象。最有可能的是,起始函数类型是

的道德等价物
extern "C" typedef void (*entry_funciont)(void*);

可能带有一些额外的参数并返回与void不同的内容。您需要一个转发函数来恢复您的函数对象,您需要知道传递给CreateThread()函数的函数对象的确切类型作为“用户数据”(我猜你通过的地方)在您运行对象之后立即NULL。您可以使用以下内容:

struct entry_base {
    virtual ~entry_base() {}
    virtual void call() = 0;
};
template <typename Fun>
struct entry
    : entry_base {
    Fun fun;
    entry(Fun fun): d_fun(fun) {}
    void call() {
        this->d_fun();
        delete this;
    }
};
template <typename Fun>
entry_base* make_entry(Fun fun) {
    return new entry<Fun>(fun);
}

extern "C" void call_entry(void* entry) {
    static_cast<entry_base*>(entry)->call();
}

......然后可以使用这样的东西:

base* b = ...; // you can't use a local object here!
handle = CreateThread(NULL, 0,
                      LPTHREAD_START_ROUTINE(&call_entry),
                      make_entry(bind2nd(mem_fun_ref(&base::show), &b)),           
                      NULL, &dword);

请注意,我在某种程度上推测了CreateThread()的接口,即用户数据指针很可能会进入不同的位置。但是,绑定到本地对象的指针几乎肯定不会起作用:在线程运行时,此对象可能超出范围,并且将删除对象运行的基础。

答案 1 :(得分:1)

这是C WinAPI函数,这是声明:

HANDLE WINAPI CreateThread(
  _In_opt_   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
  _In_       SIZE_T dwStackSize,
  _In_       LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
  _In_opt_   LPVOID lpParameter,
  _In_       DWORD dwCreationFlags,
  _Out_opt_  LPDWORD lpThreadId
);

问题是LPTHREAD_START_ROUTINE类型定义了一个指向回调函数的指针,而不是“隐藏”此参数的C ++方法。

以下是如何绕过它的好例子: http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/01/09/49028.aspx

class SomeClass {
 ...
 static DWORD CALLBACK s_ThreadProc(LPVOID lpParameter)
 {
  return ((SomeClass*)lpParameter)->ThreadProc();
 }
 DWORD ThreadProc()
 {
  ... fun stuff ...
 }
};