淡出动画作品,但动画淡化则不然

时间:2013-10-06 05:51:03

标签: android animation alpha-transparency

        int imgSize = 30;

        final ShapeDrawable redDot = new ShapeDrawable(new OvalShape());
        redDot.getPaint().setColor(Color.RED);
        redDot.setIntrinsicHeight(imgSize);
        redDot.setIntrinsicWidth(imgSize);

        final Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(imgSize, imgSize, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        final Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
        redDot.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
        redDot.draw(canvas);

        ImageView imgAnimArea = new ImageView(getActivity());
        imgAnimArea.setImageBitmap(bitmap);
        imgAnimArea.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);

        animationsView.addView(imgAnimArea);

        final AnimationSet animSetRedDot = new AnimationSet(true);

//      animSetRedDot.setFillAfter(true);
//      animSetRedDot.setFillEnabled(true);

        Animation aniRepeatFadeIn = null;
        Animation aniRepatFadeOut = null;

        // fade out
        aniRepatFadeOut = new AlphaAnimation(1, 0);
        aniRepatFadeOut.setStartOffset(3000);
        aniRepatFadeOut.setDuration(300);
        animSetRedDot.addAnimation(aniRepatFadeOut);

        // fade out animation works only if remove this part
        aniRepeatFadeIn = new AlphaAnimation(0, 1);
        aniRepeatFadeIn.setStartOffset(6000);
        aniRepeatFadeIn.setDuration(300);
        animSetRedDot.addAnimation(aniRepeatFadeIn);


        imgAnimArea.startAnimation(animSetRedDot);

它的简单代码(至少是动画部分)但有非常奇怪的行为。基本上在动画之前它创建一个形状(小红圈)将其转换为位图,并将其作为animationsView的源(ImageView)添加到imgAnimArea(FrameLayout)。
因此,我的红点渐渐消失,但从未出现过,只有在淡化部分被消除的情况下,即使你消失后的淡化也会消失。我也试图将淡出设置为.5f而不是0.在这种情况下,它会淡出一半的可见性。
此外,我曾尝试动画animationsView,但结果是相同的 - 只有淡出部分才有效,如果没有添加部分淡入淡出,如果淡入部分添加则整个动画根本不起作用。
我可以看到没有动画添加的形状。在任何情况下动画完成后我也能看到它。启用或禁用FillAfter完全没有效果。
所以问题是这里有什么问题吗?为什么淡入淡出动画不起作用?如果添加了动画淡入效果,为什么整个动画都不起作用?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这里有两种方法(参见onClick()方法中的语句)

一个是首选的不是,选择是你的

final TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("click me");
tv.setTextSize(40);
tv.setTextColor(0xffeeeeee);
tv.setBackgroundColor(0xaa00ff00);
tv.setGravity(Gravity.CENTER);
OnClickListener l = new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        Animation a;

        boolean preferred = true;
        if (preferred) {
            Log.d(TAG, "onClick using custom Interpolator, preferred way");
            // this is a preferred way: custom Interpolator
            a = new AlphaAnimation(0,  1);
            Interpolator i = new Interpolator() {
                @Override
                public float getInterpolation(float input) {
                    return (float) (1 - Math.sin(input * Math.PI));
                }
            };
            a.setInterpolator(i);
        } else {
            Log.d(TAG, "onClick using AnimationSet, NOT preferred way");
            AnimationSet set = new AnimationSet(true);

            AlphaAnimation alpha0 = new AlphaAnimation(1, 0);
            alpha0.setDuration(1000);
            alpha0.setFillEnabled(true);
            alpha0.setFillBefore(false);
            alpha0.setFillAfter(false);
            set.addAnimation(alpha0);

            AlphaAnimation alpha1 = new AlphaAnimation(0, 1);
            alpha1.setDuration(1000);
            alpha1.setFillEnabled(true);
            alpha1.setFillBefore(false);
            alpha1.setFillAfter(false);
            alpha1.setStartOffset(1000);
            set.addAnimation(alpha1);
            a = set;
        }
        a.setDuration(2000);
        tv.startAnimation(a);
    }
};
tv.setOnClickListener(l);
setContentView(tv);