是否有一个允许构建独立可执行文件的Lua IDE?

时间:2013-10-11 21:23:20

标签: windows ide lua executable multiplatform

我目前正在搜索Windows Lua-IDE,它可以为我的脚本文件中的任何平台(例如windows,linux,mac os x)创建独立的可执行文件。我搜索谷歌和SO,但我找到的只是一个额外的工具。

有谁知道这种Lua-IDE?

1 个答案:

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没有“一刀切”的Lua IDE包含这种包装工具。

尽管如此,这些工具确实存在,而且难以使用。

我非常喜欢Zero Brane Studio作为一般的Lua IDE。它内置了一个Lua环境,可用于调试嵌入在几乎任何主机应用程序中的Lua,只需对主机进行少量更改。它提供的一个我发现非常有价值的功能是静态代码分析工具,可以在Lua代码中找到许多常见的代码问题。 ZBS也可以在Windows,Mac和Linux上运行。它的调试器包括对Löve2D,Gideros,Moai和Corona等框架的支持(包括实时编码)以及普通的Lua本身。

为了将更大的多模块程序打包到单个Lua源文件中进行分发,我使用了Mathew Wild的squish实用程序。它可以很好地将所有源模块收集到一个文件中,并且还可以应用各种大小的缩减,例如消除额外的空格和注释,缩短名称,甚至应用gzip。

混合中的最后一个工具是将Lua源文件折叠为已编译的可执行文件的方法。我已经使用了几种方法。在构建完整的宿主应用程序时,将Lua源作为资源或字符串常量打包很简单,只需根据需要使用dostring()dofile()调用它们。通过这种方式执行操作,您可以对Lua启动进行最大程度的自定义,并控制使用的环境变量,等等。对于更简单的实用程序,这也需要相当多的努力。

对于那些情况,像Luiz Henrique de Figueiredo的srlua这样的工具是一个不错的答案。它需要一个自定义版本的lua.exe,并将你的应用程序的lua源文件(可能是由squish构建)附加到它。在运行时,存根在其自己的可执行文件中找到lua代码并运行它。

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