移动std :: vector成员的语义

时间:2013-10-14 09:58:13

标签: c++ c++11 c++-standard-library move-constructor

我想确保我正确理解这一点。我在这里问它,因为我没有明确说明它的资金。

例如,我有一个三角形网格类,基本上是这样构建的:

class Mesh
{
public:
    struct Face 
    {
        unsigned int a;
        unsigned int b;
        unsigned int c;
    };
//... 
private:
    std::string            file;
    std::vector<glm::vec3> vertices;
    std::vector<glm::vec3> normals;
    std::vector<glm::vec2> texcoord;
    std::vector<Face>      faces;   
}

由于网格中的数据可能会变得非常大,我想实现正确的移动语义。对于指针类型我完全理解这一点,但要触发rvalue构造函数我需要使用move,对吧?

例如,rvalue构造函数将是:

Mesh::Mesh(Mesh&& other)
: file(std::move(other.file)),
  vertices(std::move(other.vertices)),
  normals(std::move(other.normals)),
  texcoord(std::move(other.texcoord)),
  faces(std::move(other.faces) {}

注意:在有人指出明显之前,应用程序会在很多地方使用share_ptr。但我不想人为地限制班级的使用。

1 个答案:

答案 0 :(得分:14)

是的,您必须像移动构造函数一样使用std::move()。但是,您的移动构造函数完全复制了默认构造函数。如果您的班级没有定义以下任何一项:

  • 复制构造函数
  • 复制分配操作员
  • 移动赋值运算符

然后会为您生成一个默认的移动构造函数,完全按照您的方式执行。你最好省略定义并依赖默认定义。

即使你的类定义了上面的一些,你也可以要求编译器生成默认的移动构造函数:

class Mesh
{
public:
  Mesh(Mesh &&) = default;
  // the rest as before
};

这样,您就不必定义它,即使您以后添加其他成员也会有效(没有忘记将它们添加到手动移动构造函数的风险)。


不幸的是,以上这些都不适用于Visual Studio 2015或更早版本,它们无法生成默认移动构造函数,也不支持= default移动操作。因此,如果您要定位VS&lt; = 2015,则必须手动拼出移动构造函数,就像您一样。