动作脚本3中的嵌套脚本

时间:2013-10-17 01:56:29

标签: actionscript-3 flash

好的,有人真的可以帮助我,我一直在努力工作,直到这一点。最后一件事是我需要的是nextquestion1函数,让我从我的应用程序中找到最后一个。

我点击我的按钮nextQuestion_btn将我带到我所拥有的一个标记框架。我点击它没有任何反应。此外,两个事件监听器之间还有很多缺少的代码,只是你知道。

那么......我如何制作这段代码,以便用按钮触发下一帧呢?

stage.addEventListener(Event.CHANGE, checkTotal1000)

    function checkTotal1000(e:Event){

    var tech:Number = parseInt(tech_txt.text);
    var med:Number = parseInt(med_txt.text);
    var space:Number = parseInt(space_txt.text);
    var genetic:Number = parseInt(ge_txt.text);
    var worldComp:Number = parseInt(worldComp_txt.text);
    var mars:Number = parseInt(mars_txt.text);
    var worldColab:Number = parseInt(worldColab_txt.text);
    var nothing:Number = parseInt(nothing_txt.text);

    var zombieApocFinal:Number = zombieApoc + genetic;
    var robotApocFinal:Number =  robotApoc+ tech;
    var plagueFinal:Number = plague + med;
    var asteroidFinal:Number = asteroid + mars;
    var iceAgeFinal:Number = iceAge + nothing;
    var aliensFinal:Number = aliens + space;
    var nukeWarFinal:Number = nukeWar + worldComp;
    //var happyEverAfterFinal:Number = ;

trace(aliensFinal);

var total1000:Number = tech + med + space + 
    worldComp + mars + genetic + worldColab + nothing;


nextQuestion_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, nextQuestion1)
function nextQuestion1(e:MouseEvent){   

if(tech && med && space &&  genetic && worldComp 
   && mars && worldColab && nothing == 125){
    gotoAndStop(7);   
}
if(robotApocFinal > zombieApocFinal && plagueFinal &&
   asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Robot");  
}
else if(zombieApocFinal > robotApocFinal && plagueFinal &&
   asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Zombie");   
}
else if( plagueFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal &&
   asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Plague");  
}

else if( asteroidFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Asteroid");  
}
else if( iceAgeFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && asteroidFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("IceAge");  
}
else if( aliensFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && asteroidFinal && iceAgeFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Aliens");  
}
else if( nukeWarFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && asteroidFinal && iceAgeFinal &&
    aliensFinal){
       gotoAndStop("Nuke");
}
}
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

显然您使用的是二进制标志,但是您使用的&&运算符仅适用于布尔值。这样,如果您的任何一个为0,则不满足任何条件。如果其中一个整数大于其他整数,您显然希望触发gotoAndStop()。为此,您可以使用以下代码:

var bestFinal:int=Math.max(asteroidFinal, zombieApocFinal, robotApocFinal,
plagueFinal, iceAgeFinal, aliensFinal, nukeWarFinal);
if (bestFinal==asteroidFinal) {...}
else if (bestFinal==zombieApocFinal) {...}
...

如果您要测试一个var是否大于其他var,则不能使用您已编写的内容,而是使用Math.max()并检查是否相等,或者您编写了许多比较和通过&&将它们联合起来,如下所示:

if ((asteroidFinal > zombieApocFinal) && (asteroidFinal > robotApocFinal) && 
(asteroidFinal > plagueFinal) && (asteroidFinal > iceAgeFinal) && 
(asteroidFinal > aliensFinal) && (asteroidFinal > nukeWarFinal))