我什么时候应该省略帧指针?

时间:2009-12-21 21:40:21

标签: c optimization compiler-construction

省略帧指针时是否有任何实质性的优化? 如果我通过阅读this页面正确理解,则在我们想要避免保存,设置和恢复帧指针时使用-fomit-frame-pointer

这是仅针对每个函数调用完成的吗?如果是这样,是否真的值得为每个函数避免一些指令? 优化不是一件容易的事。 除了调试限制之外,使用此选项的实际意义是什么?

我使用和不使用此选项编译了以下C代码

int main(void)
{
        int i;

        i = myf(1, 2);
}

int myf(int a, int b)
{
        return a + b;
}

# gcc -S -fomit-frame-pointer code.c -o withoutfp.s
# gcc -S code.c -o withfp.s

diff -u两个文件显示以下汇编代码:


--- withfp.s    2009-12-22 00:03:59.000000000 +0000
+++ withoutfp.s 2009-12-22 00:04:17.000000000 +0000
@@ -7,17 +7,14 @@
        leal    4(%esp), %ecx
        andl    $-16, %esp
        pushl   -4(%ecx)
-       pushl   %ebp
-       movl    %esp, %ebp
        pushl   %ecx
-       subl    $36, %esp
+       subl    $24, %esp
        movl    $2, 4(%esp)
        movl    $1, (%esp)
        call    myf
-       movl    %eax, -8(%ebp)
-       addl    $36, %esp
+       movl    %eax, 20(%esp)
+       addl    $24, %esp
        popl    %ecx
-       popl    %ebp
        leal    -4(%ecx), %esp
        ret
        .size   main, .-main
@@ -25,11 +22,8 @@
 .globl myf
        .type   myf, @function
 myf:
-       pushl   %ebp
-       movl    %esp, %ebp
-       movl    12(%ebp), %eax
-       addl    8(%ebp), %eax
-       popl    %ebp
+       movl    8(%esp), %eax
+       addl    4(%esp), %eax
        ret
        .size   myf, .-myf
        .ident  "GCC: (GNU) 4.2.1 20070719 

有人可以了解上面代码的点 - -fomit-frame-pointer确实有所作为吗?

编辑: objdump的输出已替换为gcc -S

4 个答案:

答案 0 :(得分:29)

-fomit-frame-pointer允许一个额外的寄存器可用于通用目的。我认为这对于32位x86来说真的很重要,因为寄存器有点缺乏。*

人们期望看到EBP不再在每次函数调用时保存和调整,并且可能在普通代码中使用EBP,并且在EBP被用作通用寄存器的情况下更少的堆栈操作。

您的代码太简单了,无法从这种优化中获得任何好处 - 您没有使用足够的寄存器。此外,您还没有打开优化器,这可能是查看其中一些效果所必需的。

* ISA寄存器,而不是微架构寄存器。

答案 1 :(得分:9)

省略它的唯一缺点是调试要困难得多。

主要好处是有一个额外的通用寄存器可以对性能产生重大影响。显然,这个额外的寄存器仅在需要时使用(可能在你非常简单的函数中它不是);在某些功能中,它比其他功能更有区别。

答案 2 :(得分:7)

通过使用-S参数输出程序集,您通常可以从GCC获得更有意义的汇编代码:

$ gcc code.c -S -o withfp.s
$ gcc code.c -S -o withoutfp.s -fomit-frame-pointer
$ diff -u withfp.s withoutfp.s

GCC不关心地址,因此我们可以比较直接生成的实际指令。对于你的叶子功能,这给出了:

 myf:
-       pushl   %ebp
-       movl    %esp, %ebp
-       movl    12(%ebp), %eax
-       addl    8(%ebp), %eax
-       popl    %ebp
+       movl    8(%esp), %eax
+       addl    4(%esp), %eax
    ret

GCC不会生成将帧指针压入堆栈的代码,这会更改传递给堆栈上函数的参数的相对地址。

答案 3 :(得分:5)

描述您的计划,看看是否存在显着差异。

接下来,介绍您的开发过程。调试更容易还是更难?您是否花费更多时间开发或减少开发?

没有分析的优化是浪费时间和金钱。