WPF投影大小

时间:2013-10-23 08:15:37

标签: c# wpf

据我所知,不推荐使用WPF中的BitmapEffects属性,因此为了模拟外部发光效果,我必须在Effects属性中使用投影。

这个问题很简单,就是没有ShadowSize属性可以让我发光更大等。

相关属性似乎是:

  • BlurRadius - 仅影响模糊
  • 的大小
  • 方向 - 变化 方向不大
  • 不透明度 - 默认为100,因此更改此值不会 使发光更加明显
  • ShadowDepth - 设置远离的距离 发光开始的UIElement,但如果我愿意,我需要它为0 模拟'发光'

所以在我看来,这些都不会影响阴影大小。那怎么能在WPF中做出漂亮的大外发光呢?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

缺少明亮的着色器非常烦人。微软真的把我们塞进了这里。

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